하데스에서 기존에 데미지가 안뜨던 기술들도 데미지가 뜨게 패치된뒤
항상 궁금하던 것 중 하나가 있었는데 바로 기술과 힛뎀이 서로 관계를 끼치는지에 대한 여부입니다
일단 결론은 데미지나 혹은 히트와 데미지 둘다 기술의 파괴력에 관계를 끼친다는겁니다
크리확률 실험때 히트와 덱스가 과연 크리확률과 상관관계가 있느냐까지는 생각이 미치지 못하여
그냥 끼고있는 템들을 다 끼고 실험했었기에 다시 덱스와 히트까지 실험 해보려고 했지만
하데스에서 제가 할수 있는 케릭이라고는 하나뿐이라 여력이 되지가 않네요
아마 그 건은 본서버 데미지 패치이후에
덱스를 거의 찍지않은 올힘순도와 덱스풀까지 찍은 도적의 기습이나 습격을 분석해보면 나올거 같구요
히트의 경우 극히트 무장과 노무장의 차이를 찾아보면 나오겠죠
개인적인 생각으로는 크리티컬 확률은 일정하다고 생각합니다
도적 기술의 크리티컬 확률은 일단 일정하다고 결론이 났고
덱스와 히트의 상관관계만 풀어보면 될거 같네요
각설하고 히트와 데미지는 저격으로 실험을 했으며
현재 캐쉬샾을 보면 히트만 올려주거나 데미지만 올려주는 아이템을 찾기 힘듭니다
쥬얼목걸이가 히트만 10 올려주는지 알았는데 힛뎀 둘다 올려주는 바람에
히트가 파괴력에 영향력을 미치는지 확실히 확인하긴 힘들었습니다.
상점에서 살 수있는 자수정, 벽옥으론 너무 미미한 수치증가라
기술 자체에 어느정도 오차가 있는것 까지 생각하면 제대로 계산이 나오질 않았기에
결국은 히트는 고정시켜 놓고 데미지만 변동을 시켜봤습니다
피닉스모드는 히트 20 데미지 8을 증가시켜주는데 이것과
쥬얼목걸이쌍의 히트20 데미지 20을 가지고 비교해본 결과
히트0 데미지0의 경우 저격이 89xxx정도가 나옵니다
가끔 900xx이정도 오차는 있구요
히트 20 데미지 8의 경우 91xxx에서 92xxx정도가 나옵니다
히트 20 데미지 20의 경우 95xxx정도가 나오더군요
물론 세가지 경우 모두 크리티컬을 뜨지 않았을때의 데미지입니다
여기서 유추해보자면 히트는 파괴력에 상관관계가 없거나
있더라도 무시해도 좋을 만큼 극히 적은 수치라는거죠
오히려 데미지가 파괴력에는 많은 영향을 끼칩니다
예상하고 있는게 데미지는 힘과 밀접한 관계가 있는거 같네요
힘수치가 직접적으로 올라가는 것은 아니지만
일정한 비례로 힘이 올라가는것과 마찬가지인 듯한 인상을 받았습니다
이것도 베가쌍이 있으면 어느 정도 실험해 볼수 있었는데 베가쌍을 하데스에서 줘버린 관계로
본섭패치후에나 가능할거 같습니다...
대충 조언을 드리자면
도적분들은 힘, 데미지를 올려주는 아이템이 상당히 이득이 됩니다
아마 제 생각엔 힘 1보다는 데미지 2가 낫고 데미지 1보다는 힘 1이 나은거 같습니다
특별히 전도분들은 아룬의 무지막지한 스몰댐도 그렇지만 +10의 데미지도 많은 영향을 주고
기습이나 저격등 큰 기술을 쓰기전에 피닉스 모드를 해주시면 기술 파워업에 도움이 됩니다.