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시인들께 보내는 편지 세오
막을수나있는걸까 억쩔이란걸
498 2010.03.25. 18:31

아무리 패치가 진행되도 어쩔수없이 본인 스스로하는 경험치보다
빠른방식이라면 그방법의 억쩔이 나오기 마련

연공을 패치했다고해서 빠른속도의 억쩔은 잡혔다할지언정
느리지만 여전히 느린억쩔대로의 또 다른억쩔을 하는씩으로 나타나니까,

계속해서 기술의 하향 기술시전의 제재를 둔다한들 그게 막아질까,
밑에 어떤 분 글처럼 근본적으로 체/마 차이가 많이날땐 경험치를 줄이는 방법이 있을 수있고
여러 모습들 있겠다지만

하지만 지금의 억쩔 모습도 그냥 게임의 일부분일뿐 방임해 두는 것도 괜찮을텐데..

모든게임이 그렇듯 고렙이 저렙을 밀어줄 수 있는건 RPG들 만의
특징이라면 특징인 부분아닌가;

물론 게임의 쩔이 현실의 돈벌이가되는 시절의 모습말고 적당한 억쩔은 그냥 특성으로 나뒀으면..