커뮤니티

게임실행 및 홈페이지 이용을 위해 로그인 해주세요.

시인들께 보내는 편지 세오
6 br 알리사
290 2010.10.14. 20:04

☆★☆★알리사 초간단 메뉴얼 v3.0☆★☆★

- 같은 종류의 띄우기일 경우 맨 처음에 있는 것은 약한 콤보, 뒤로 갈수록 강한 콤보입니다.
- B는 바운드되는 상황을 뜻합니다. 이해를 쉽게 하기 위해 적은 것이니 별도로 커맨드 입력을 할 필요 없음!
- 66RPLK로 마무리 되는 콤보의 경우 축이 조금 틀어지거나 거리에 따라서는 2타째에 딜레이를 줘야하기도 함.



<<<필드 공콤>>>

[컷킥 콤보]
9RKRK - B - 6RP - 6LP - 6RPLKLK
9RKRK - B - 6RP - 6LP - 6RP - 2RKAP
9RKRK - B - 6RP - 6LPLP - 2RKAP

[오른어퍼, 기간트해머(AP), 부트RK(6AKRK) 공통 콤보]
3RP(또는 AP 또는 6AKRK) - 4LP - 기상LPRP - 4RPLP - B - 66RPLK
3RP(또는 AP 또는 6AKRK) - 4LP - 기상LPRP - 6LP - 4RKLK - B - 66RPLK

[기상어퍼 콤보]
기상RPAK - LPRPLPAKAK
기상RP6AK - RP
기상RPAK - (상대 발끝에 최대한 일찍)LK - 기상RK - 4RPLP - B - 6RPLKLK( or 66RPLK)

[다이나믹 레인지1타 콤보]
4AK - 6RP - 3LP - 6LP - 4RKLK - B - 66RPLK
4AK - 6RP - 6LP - 대쉬LP - 대쉬LP - 4RKLK - B - 66RPLK
4AK - 6RP - 6LPLP - 4RPLP - B - 66RPLK
4AK - 6RP - 6LP - 앉았다가 기상LPRP - 4RPLP - B - 66RP(딜레이)LK

[다이나믹 레인지 2타 콤보]
4AKAK - B - 6RP - 6LPLP - 2RKAP
4AKAK - B - 살짝 반시계횡 - 4LP - 기상LPRP - 2RKAP

[웜어택 콤보]
66AP - 2LP - 기상LPRP - 6LP - 4RKLK - B - 66RPLK

[다운타임 콤보]
RPLKLK - 대쉬3LP - 6LP - 6RP - 6LP - 4RKLK - B - 66RPLK
RPLKLK - 대쉬4LP - 기상LPRP - 6LP - 4RPLP - B - 66RPLK

[디스트로이폼 벽콤]
디폼RP - 6RP - 6RP - 9APAP(디폼해제) - B - LKRP
디폼6AP - 9APAP(디폼해제) - B - LKRP
디폼LP - 9AP - B - 2LP




<<<하단기로 시작되는 콤보>>>

[하픈스위프 콤보]
2AK - 2RKAP
2AK - 앉았다가 기상LPRP - 6LP - 4RKLK - B - 66RPLK

[기상하단킥 콤보]
기상하단킥 - 기상RK - 4RPLP - B - 66RPLK
기상하단킥 - 기상LPRP - 4RPLP - B - 6RPLKLK( or 66RPLK)
기상하단킥 - 기상LPRP - 6LP - 4RKLK - B - 6RPLKLK( or 66RPLK)




<<<단발성 콤보>>>

666RP - 6AP
46RP - (낙법실패시)6AP or 9AK
9LKRP - (낙법실패시)4AK or 9AK
9RKRK 2타째 단독 히트시 - 1RK
벽을 등진 상대에게 1RK - 앉아3AP
(카운터) 4RKLK - 1RK




<<<벽심리전에서 좋은 중단, 하단기>>>

중단기: 4RPRK(1타 히트확인하고 딜레이 줘서 2타 가능하고 막혀도 딜캐없음)
하단기: 1RK - 앉아3AP




<<<디스트로이 폼일때 벽심리전에서 쓰는 중단, 하단기>>>

중단기: LP or RP or 9AP
하단기: 2LP or 2RP(버튼 홀드시 추가타 발생 4타 -> 6타까지 히트)




<<<벽몰이>>>

[바운드 이후 벽몰이]
바운드 후에 1LP(딜레이)LP
바운드 후에 66LKRK

[바운드 쓰지 않고 벽몰이]
콤보 도중에 대쉬잽으로 벽몰이
콤보 도중에 1LP(딜레이)LP 벽몰이

[바운드 후에 벽몰로 벽꽝 됐을 때]
66LKRKRK
66LKRKRKAP
66RP(딜레이)LK
LP - LKRP

[바운드 쓰지 않고 벽몰이로 벽꽝 됐을 때]
9RKRK - RPLKLK




<<<쓸만한 하단기 모음>>>

1LK
1RK
앉아 3AP
부트 자세(6AK) - LK
2LKLKLK 2타나 1타만 내밀기



<<<먼거리에서 마무리 1도트 이지걸기>>>
중단기: 부트 러쉬(6AK - LPRPLPAK)에서 2타나 3타까지만
하단기: 부트 슬라(6AK - LK)



<<<간단한 딜캐용 레임표>>>

[10프레임]
LPLP <- 이득 +9라 이지 걸기 좋음(10~13프레임 딜캐중 데미지 최고)
LPRP <- LPRPRP로 3타째에 하단을 내밀 수 있음

[12프레임]
3RK <- 데미지는 약하지만 리치는 조금 김

[13프레임]
RK <- 데미지는 LPLP에 비해 약하지만 벽꽝됨

[14프레임]
6LKRP <- LPLP보다 아주 조금 더 달고 자동으로 디폼 이행
6AP

[15프레임]
9RKRK <- 리치가 짧지만 콤보시동기
6RKRK <- 리치가 길지만 상단

[16프레임]
3RP <- 리치가 짧지만 콤보시동기
46RP <- 리치가 길지만 상단 + 벽꽝이 되요

[18프레임]
4RPRK <- 2타째에 딜레이 가능
4AKAK <- 1타만 쓰거나 2타까지 써주거나~

[20프레임]
4LK
9LKRP







<<<알리사의 운영에 관하여>>>

처음 입문 하시는 분들은 하단기로 딥링크(1LK), 중단기로 4LP를 깔아두고
딥링크 후에 기상킥이라든가 4LP후에 짠발처럼 다양한 파생 패턴으로 운영하는 걸 추천해봅니다.

그리고 그렇게 자잘하게 갈아먹다가 살짝 빠지면
상대가 뭔가를 해보려고 하는데 그땐 다이나믹 레인지(4AKAK) 지르기!
오버로드 너클(46RP)이나 공참손(666RP), 공참각(666LKRK) 같이
거리를 한번에 확 줄이면서 데미지도 강한 원거리 기술들도 추천합니다.