어둠은 패치와 캐시템으로 인해
사냥방식이 많이 바뀌게 되었다.
빠른사냥이 가능하지만 텔포없이는 사냥을 가기 힘들게 되었고
5인 사냥시절에서 공직시절을 지나 움직사냥 샷비 사냥으로 변화 하게 된다.
개인적인 생각으로는 움직사냥은 좋은방법인거 같다.
블23/블랙/메카 기타등등 격수들의 샷체력을 낮춰줌으로서 격수의 부담을 덜어줬고
공직시절로 인해 많아진 직자수를 움사냥으로 인한 3명의 직자가 필요하게 되어
많은직자수를 커버 하는데 도움이 되었던거 같다...(완벽하지는 않지만...)
그리고 또다른 방식의 사냥 샷비 사냥
집털/2갱/백작/죽막 등 다양하게 샷비 사냥이 되고 있다.
여기서 나는 죽막 사냥에 대해서 이야기 해보려고 한다..
아시는분들은 아시겠지만 죽막은 방어속성을 일반속성으로 가지고 있는 사냥터중...
최상이급에 속하는 사냥터이다. 또한 마법방어도 발군이라 미스또한 장난아닌 사냥터이다.
많아진 법사 사이로 샷비라는 케릭들이 생겨나기 시작했고.... 사냥방식은 샷비 사냥으로
바뀌게 된다... 마방이 높은 죽막은 칸눈2를 가진 샷비들도 생각보다 꽤많은 미스로 인해
샷 후에 많은 몬스터를 넘기게 된다. 체력또한 상당히 높은편이라....
죽막의 샷비 기준은 18만이상이 되어야 듈라를 제외하고 나르샷이 나온다..
듈라까지 샷이 나오기 위해서는 마 22만~23만 이상이 나와야 나르샷이 나온다..
그말은 곧 칸눈3 이상 마 23만이상이 되어야 풀마나 나르샷이 나오게 된다는 이야기이다.
하지만 칸눈3 이상 마23만이상의 법사는 그렇게 많지는 않다... 그렇기때문에
샷후에는 격수들이 잡아야하지만...
예전과 달리 죽막은 격수를 샷격수가 아니라도 대려간다.
그렇기 때문에 아주 가끔이지만 3명의격수가 다 잡지 못하는 해프닝이 벌어지기도 한다.
여기서 하고싶은말은 집졸은 바라지 않는다... 최소 투풀이상의 예의는 지켜줬으면 좋겠다.
최소 때려서라도 잡을수 있으면 좋겠다는 생각을 한다...