버그좀 고쳐주세요. 직업간 벨런스좀 맞춰주세요. 운영좀 하세요...
유저가 많아야 많은 케시아이템을 팔고 운영&유지비를 벌고 직원 월급을 줄수 있어요
그다음에서야 개발도 하는거지요.. 어떡합니까 10년도 넘은 2d가 3d게임에 밀려 유저수가 줄었고
케시아이템을 팔아도 조율이 안되는데..많은 월급을 줄수 없으니 직원을 줄이고 인턴을 알바를..
(케시아이템뿐만 아니라 게임에대한 성과나 실적이 들어간거니 오해마세요..)
써야겠죠. 사행성케시가 많이 나오는건 개발을 위한 상향보다는 최악의 하향을 막기위한
유지일거라고 추측해봅니다..
근데 중요한건 누구의 탓도 아닌겁니다. 운영자의 탓도 유저의 탓도 그저 오래된 게임인만큼
조금씩 퇴보의 길을 걷고 있을뿐.....
(어디까지나 제 주관적인 생각이니 이런생각도 하는 유저가 있구나 하는정도로 넘어가주시길..^^)