여기서 넥슨이 이번 리시브 및 리턴스피릿 판매종료의 진정한 의미를 아는인간이 몇이나될까?
명목상으론 리턴스피릿은 뭐 매크로 많다고 항의 들어와서 판매종료한다치고
리시브? 우리유저가 그동안 리시브 때문에 얼마나 많은 피해를 봤는가?
게임 오래한사람이라면 다알다싶이 아침형인간 패밀리 애들에게 해킹을당해
강제 리시브가 된 몇몇사람들이 있지않은가...그당시 우리의 항의는 높았었지만..
거뜰더도 안보던게 왜 이제와서 리시브판매를 종료하는가??
여기에 대해서 필자는 두가지 생각을 가져보게 됬다.
일단 첬째는 서버통합: 서버통합을 위해서 불필요한 이동을 줄이려고 하나? 라는 생각을
해봤지만...그건 굳이 리시브를 없애지 않고도 가능하다는 결론이 나와버렸다.
그리고 두번째 서비스종료? 이것이 정답이라 필자는 생각한다.
신규유저를 위한 어둠은 절대 아니라고 생각하기때문이다.
보통 어둠하는사람들은 예전에 해봤던사람들이 대부분일껏이다..
그중 신규유져는 몇없겠지...그렇다고 넥슨이 신규유저를 위한
시스템을 도입할리도 없다.
그리고 예전에 해봤던사람들이라고해도 설마 처**터 키우겠나?
풀경쩔도 현금주고 받는인간들인데 그냥 키우겠나?
나라면 차라리 어둠을안하고 말지 다시 키우진않을것이다...
뭐 만약 새로키우는사람들이 많아지면 억쩔해주는사람들 입장에선 좋아라하겠지...
그리고 리시브개인수입에 관한것인데...하루에 리시브거래만도 몇건 많으면 몇십건식 올라간다
뭐 기껏해야 5천원+@ 겠지만 그래도 한달 하면 대략 50~100만원 어쩌면 그이상이 될지도모르겠다
그런 넥슨이 이 수입을 포기한다는건 무엇인가 꿍꿍이가 있는것이겠지...(이부분은 넥슨아는사람들이
라면 다 공감할듯)
아니면 뭔가 거래가되는것은 어둠밖에없는것일수도있겠지만...
어찌되떤 이 모든걸 종합해본다면
서비스종료가 70%이상은 비중을 차지한다 생각한다.
아니면 그길로 서서히 인도해가는걸수도 있다.
셔스써버는 하루 평균 접속인원 300명남짓 하데스 218명
세오 1천명 솔직히 셔스할빠엔 하데스 하는게 낮다라고 하고싶을정도다
이렇게 점점 사람이 줄어가는 어둠
넥슨측에서도 이번에 리시브란것을 없애면서 어둠에 대한 미련도 같이 없애라는 의미인것같다.
p.s:짬디..그렇게 대ㄱ ㅏ 리 가 안돌아가니??^^:; 부모한테 선생님한테 뭐배웠니??^^;