시작하기에 앞서, 이 글은 굉장히 보잘것 없는 글입니다...
그냥 이러한 내용이 있었다 정도로 봐주시면 좋을 것 같습니다.
사실 4.13(목)에 진행된 간담회에서 많은 내용들의 얘기들이 오고 갔으나
모든 내용을 담기엔 비효율적이면서 질문을 하신 분들의 비밀성을 지켜드리기 위해
핵심 내용만 요약 해보도록 하겠습니다.
일단 전반적인 내용은 세오서버 현자게시판과 성천직자의 간담회 글과 비슷합니다.
거의 변화된 부분도 없습니다.
셔스서버 위주의 내용만 담았습니다.
Q. 셔스 서버 인원 수 문제 해결?
A. 셔스서버의 신규유저 부족현상은 개발팀에서도 매우 고민하는 내용중에 하나입니다.
꼭 신규유저가 아니라도 저레벨 구간의 던전 검토를 통해서 좀더 많은 유저들이 던전을
찾을 수 있을만한 내용을 고민하고 있습니다.
>> 실효성 있는 대책을 세우도록 노력하겠다고 하셨고 개발팀에서도 가장 신경쓰고 있는 부분중에
하나라고 하셨으니 셔스서버를 그냥 방치하고 있는건 아닌듯 합니다.
Q. 세인트배, 다크배 같은 칭호전은 다시 안열리나요? (- 현재 리시브로 인해 칭호가 뒤죽박죽 섞여있는상황입니다.)
A. 이 문제는 세인트배, 다크배가 다시열리면 해결이 되는 문제이긴 한데 우선순위가 그리 높지 않다는
죄송스러운 말씀 드립니다.
>> 대신 팀아레나 같은 천하제일 무한대전이 7~8월 경에 업데이트 될 예정이라고 하십니다.
Q. 각종 불법프로그램 제재와 도대체 언제 막느냐??
A. 핵 프로그램 문제는 어둠 개발팀에서 가장 중요하게 생각 하고 있는 문제중 하나입니다.
하지만 몇몇 기능들은 유저분들의 편의를 제공하는 측면도 있기 때문에 먼저 이런것들을
게임 내 컨텐트로 흡수하는 과정중에 있습니다. (오늘 업데이트 된 하데스 서버의 이동속도 관련
업데이트가 그런내용이고요.) 현재는 가호 형태로 되어 있지만 유저분들의 기본 속도 상향이
컨텐츠 형태로 풀릴 것이고 이후에는 여러분들이 예상하시는 대로 해당 핵 프로그램을 근절
할 수 있도록 핵쉴드 프로그램을 붙이고 핵 프로그램을 사용하는 유저들이 더이상 이득을 얻지
못하도록 조치할 예정입니다.
>> 또한 추가적으로 세오 간담회에서, 들은 얘기입니다만(소문으로는) 핵을 못잡고 있는 것이아니라
유저들을 위해 안잡고 있다고 합니다. 이건 각자 개인들의 판단에 맡기겠습니다.
Q. 서버통합과 리시브에 대한 운영진들의 생각이 궁금합니다.
A. 파워리시브의 경우 많은 고민을 하고는 있지만, 여러 문제점들도 동시에 안고 있는 아이템이라
파워리시브 아이템도 빠른시기에 선보일 수 있을 것 같지는 않습니다. 다만 고민은 계속 하는
중입니다.
>> 워낙 민감한 부분이라 위 글 그대로 입니다. 서버통합은 계획에 없다고 하셨습니다.
Q. 넥슨 부서에 어둠의전설 상담원 연결계획은 전혀 없으신가요?
A. 게임관련 문의나 궁금하신 부분은 고객센터 문의메일로 주시면 저희가 직접확인도 하고
답변하고 있으니까 문의 주세요 ^^
>> 문의가 많을때는 답변이 지연될수도 있고, 일부 인사는 복붙을 할 수도 있지만 매크로는 절대
아니라고 하셨습니다. 어둠의전설 홈페이지 버그리포트 또한 많이 활용하시면 좋을 것 같습니다.
그 외엔
- 기술 숙련도 문제는 조만간 해결 >> 이 부분은 오늘도 패치 됬으니 지켜보시면 될듯합니다.
- 풀 경험치 소지 한도 상향 적극 고려
- 블랙셋의 밸런싱은 조만간 수정을 약속
- 개발팀의 개발 방향이 쓸모없는 스킬은 없도록 하는데 있음
밸런싱 그 이후에 지급된 스킬에 대해서는 최대한 효용가치가 높아지는 방향으로 업데이트
하시겠다고 하심.(ex. 문열기)
- 직업밸런스 패치는 상당히 어려운 부분중 하나. 이는 유저들의 도움도 필요하다고 하심.
버그리포트를 보내셔서 의견을 주시는 것도 좋은방법이 될듯.
- 이전 이벤트들과 신규 이벤트들은 당연히 계획에 있음.
- 오프라인 간담회가 8월 중에 예정되어 있음.
- 수인 상향과 데빌크래셔 문제는 인지하고 있고 조만간 패치도 진행될 예정.
- 공성 관련 길드가입 제한은 조만간 수정될 것을 약속하셨음.
- 낚시 문제는 매크로 대책이 우선이라 판단되어 일단 보류중(레벨 구현을 말씀하시는것 같음)
간단히 적을려고 했으나 글이 길어졌네요.
이 외의 내용에도 정말 많은 얘기들이 있었습니다.
어둠의전설 운영진분들이 현재 문제점들에 대해 열심히 파악하고, 테스트 하고 있으며
굉장히 고민을 가지고 패치를 진행하시고 있다는 점이 느껴졌습니다.
비난대신 비판을, 무조건적인 비난보다는 한줄의 응원을 해주셨으면 좋겠습니다.
감사합니다.