커뮤니티

게임실행 및 홈페이지 이용을 위해 로그인 해주세요.

시인들께 보내는 편지 세오
어둠의전설 운영자님이 꼭읽어주셨으면 해요
895 2019.11.04. 16:51

.
.
.

글쓰기앞서 글솜씨가없어 글이 다소 두서없이 정신없는점 미리 양해부탁드려요^^;

저는 20년전 어둠의전설을 처음 시작해서 ,11년전에 어둠을 접었던 복귀유저 입니다.
어둠의전설 처음의 모습까진 아니더라도 , 첫느낌을 느껴봤던 유저로써
이렇게 갓띵작의 게임이 잊혀져 간다는게 너무너무 아쉬워서 글로써 남겨보아요.


20년전 어둠의전설이 폭발적인 인기를 끌었을때엔
어느 pc방에 가도 어둠의전설은 꼭 깔려있는게임중 하나였다지요. 지금의 배그처럼요
다소 나이층은 높은편이었지만 그만큼 매니아층도 두터웠던 게임중 하나였고
부분유료화가 되어있음에도 많은분들이 사랑해줬던 게임이었던거로 기억해요.

그 과정에 오랜시간이 지나 2D가아닌 3D게임들이 많이 출시되었고,
2D게임은 저절로 화려한 이펙트를가진 3D에 밀려날수밖에 없었던거같습니다.

한참 리니지 열풍이 돌때
그래도 어둠의전설은 굳건히 세오서버 8천명, 이아서버 로아서버 셔스서버 세토아서버...그리고 하데스서버까지 기본 2천명씩은 각서버에 있었던거로 기억하네요.
하데스서버는 접속하기위해 반나절을 메크로를 돌려 접속해 4천명을 유지했었구요..
그만큼 두터운 골수유저들이 많았는데 왜 갑자기 이렇게 변해버렸을까요.
아이디삭제 버그로인해? 아니면 갖가지 많은 버그들로 그런거였을까요?

사실 제가 생각했을때엔 어느게임이나 다 버그는 있고 핵은있고 메크로는 존재하는거같은데...
왜 어둠의전설은 이렇게 까지 역사속으로 묻혀버린건지...잘 모르겠네요
적어진 유저들때문에 관리가 잘 되지않은거인지, 관리가 잘 되지않아 유저들이등을 돌려버린걸까요?
어느 게임이건, 홍보와 관리가 지속적이지 않은채 오랜시간이 지나간다면
늘어나는 유저수보다 빠져나가는 유저수가 많은건
어쩔수없는 이치라고 생각합니다.

하지만 저는 어둠의전설이란 향수병에 걸린것마냥
1-2년 간격으로 한번씩 들어와서 게시판을 구경하거나 어둠의전설유튜브 를 구경합니다
예전에 좋았던 기억에 못잊어서 한번씩 들어와보는데, 저와같은분들이 꽤나 많으시더라구요
그분들도 저와같은 생각인지 모르겠지만

저는
단지 어둠의전설이 그리워서? 라기보단
사실 어둠의전설만큼 재미있고 각캐릭터의 특성을 잘살린 '그룹사냥' 의 메리트를
다시한번 느껴보고싶었던거같아요. 다른게임에서는 느껴볼수없거든요
요즘RPG게임은 그룹사냥이라해도' 어둠의전설'처럼
"각 캐릭터의 주능력" 이 단 한명이라도빠지면 안되는
그런밸런싱을 맞춘 그룹사냥을 할수있는 환경을 만들어놓지 않았거든요.

도적이 없으면 속성을 볼수가없고 , 하이드스킬을 이용하여 전멸된 파티원을 코마상태에서 벗어나게 해주기도 하며
전사가 없으면 몹몰이가 힘들고 (99이전 4써클까지의 얘기), 높은 방어력과 샷스킬로 원콤을 내며
도가가 없으면 데미지가 부족하고, 금강스킬로 몬스터를 몰아오기도하죠
직자가 없으면 힐이 부족하여 파티원이 엑스쿠라눔만 먹다 파산에 이를수있으며
법사가 없으면 데미지가 많이 부족해져 , 직자에게 더 많은 힐의 부담이생겨버리죠

뿐만아니라
유저들끼리 서로의 컨트롤로 자유롭게 플레이할수있는 '야외배틀필드' 등
갖가지 매력들이 넘쳐나는 게임인데.. 이렇게 도태되어 사라져만 가는게 너무 안타까워요

3D로하여 어둠의전설2 라도 누가좀 만들어줬으면 좋겠는데
그런 개발예정은 없으신건지요...T_T

바람의나라를 토대로만든게 어둠의전설이라 하면
어둠의전설을 토대로 어떤 게임하나를 만들어주시면 정말 인기몰이할거같은데-
너무아쉽네요.

요즘 그렇게 흥하는 로스트아크도 해봤지만,
정말 각캐릭터만의 컨트롤을 서로가 느낄수있는게임은 어둠의전설이 레전드인거같아요

모바일 어둠의전설은 안만드나 검색해본것도 안비밀입니다^^...