지난 퀵던패치 이후에 게임내 랙과 끊김정도가 너무 심합니다. 그리고 ffa이 시간이 지남에따라 계속 복사되고있고 그럼으로 cpu소스를 과도하게 먹고있습니다.
또한 퀵던패치 이후에 유저들이 템작을 제외한 모든 경험치와 어빌을 퀵던에 거의 올인하고 있고 따라서 일반사냥터가 무수히 많음에도 다 버려진 유령사냥터가 되어 버렸습니다.
그것은 상당히 심각한 문제라고 생각합니다.
물론 퀵던의 취지는 저도 동감합니다.
동접과 매크로를 제외한 순수 유저수는 천명남짓한 게임에서 룹원들 구하는 것이 어렵기에 퀵던의 필요성은 인정하지만 다른 사냥터에 비해서 퀵던효율이 너무 지나치게 높기때문에 이것에 대한 개편을 요구하는겁니다.
일반사냥터와 퀵던의 밸런싱 조절을 통해서 유저들이 보다 다양한 사냥터에서 재미있게 게임할 수 있도록 운영진들께서 신경 좀 써주십시오.