밑에 XX님 말대로 지존들의 밸런스는 아주잘맞아있다. 법사만 제외하고는.
지존법사의 90%이상은 지존에남기위함이 아니고 승급을 위함이라 밸런스문제 제기하는분도없고..
그냥 물흐르듯 지존에서 열심히사냥하다 승급하면 그만..
하지만 그에비해 승급이 모든면에서 다양화되어있지만 밸런스는 아주 극심한차이를 보인다
먼저 연주공격, 초반집털사냥을 제외한 모든사냥터에선 연공직자가 필수로 자리잡았고.
이젠 5인사냥은 아무도가질않는다 무조건 6인~7인. 물론 각직업한명씩과 직자가 2~3명이다.
없이갈수도있다, 가서도 잘잡는다. 하지만 연공직자가 껴있는팀과 경험치면에서 2배가까이의
속도차이를 낸다.. 그만큼 연공은 사기적.. 뭐 연공하향글 운운할때만 연공직자들 나서서
직자는 뭐어떻다,, 저렇다,, 이렇다,, 이렇기때문에 연공은 하향하면안된다..
하지만 그것도 잠시다, 잠잠해지면 자기들이 자랑하고다닌다, 연공이최고다, 난 혼자서 몇십억벌었네
난 억당밀기해서 mp3를 샀네 핸드폰을 바꿧네 컴퓨터를 새로뽑네 뭐네 말들이 많다.
다 자기자랑에 연공이 쌔다는걸 인정한다는말이다 체마가 그렇게높다디 어떻게혼자서 사냥터의
몹을 잡고 조금만도와주는 베라가있으면 간당 10억을뽑니 15억을뽑니 이게 나올수있단말이냐.
연공에 대한 말이 너무길었다 암울하겠지만 딴직업으로 넘어가보자.
그다음 도가, 파프때문에 연공과함께 사기직업으로 단숨에 상승했지만 몇달즐겼나. 번들갯수 패치후론
도가 죽었네 망했네 이런말이 많다. 하지만 생각해봐라 그전에도 도가는 좋았다.
무적마법을 뚫는 팟, 격수면서도 자기몸은 자기가보호하고 막아내고 튕겨내고. 별것다한다
뭐 그래도 격수가 잘잡아야 최고지, 물론, 다라밀공 어디가서 약하단소리듣나? 실패도안한다
거기다가 구양신공은 다들별거아니라 생각하지만 왠만큼 체력올리면 구양도 먹어준다.
하지만 파프의 효과가 너무컸기때문에 상태안좋은도가들 많아졌지만 아직도 최고의격수임엔 분명하다
그리고 순전, 말도안되는 데빌데미지땜에 이것역시 한번씩 하향뎀지글이 돈다..
하지만 그건 격수들사이에서 맴도는말일뿐.. 물론 다른격수들에비해 초반 아주일찍 모든사냥터를
데빌하나로 정복하고 돌아댕긴다해도 실패가 왠만큼있을뿐더러 아무리쌔도 어차피 한마리다.
체력이 계속올라간다해봤자 체20만데빌이나 체60만데빌이나 샷은 둘다샷이다, 높아지면 별 의미없다
레드에선 노나르샷이 좋다해도 비격컨트롤이 쪼금받쳐주면그만일뿐 더욱이 체얼마안되도 데빌은
노나르샷 금방이다..
물론 데빌땜에 도전이 암울해진경향이 많다, 그점을 생각한다면 데빌데미지를 줄여야한다
샷뜨는 체력도 다르며 더구나 크래셔한번에 데빌2번나가니 이거뭐 매드샷뜨는 도전아니고선 감당하기
힘들다. 그러니 데빌데미지를 낮추거나 딜레이를 높여야 그나마 도전이 할만할듯하다.
하지만 또 그렇게된다면 연공땜에 뭐가 안된다.. 그렇게될수록 연공직자들만 부각될뿐
그리고 법사계열 베라는 왠만한 체마만되면 컨트롤이 좀 받쳐주고 그런다면 어느사냥터든 잘댕긴다.
하지만 재미는없다 솔직히 재미없다 마나많이높아서 메테샷나오는게 아니라면 재미없다 그냥재미없다
도적.. 가장암울하다 어디서든 도적은 지혼자논다. 생목있으면 잘간다해도 말만이다.
팀원들 도적신경도 안쓴다, 그냥 지알아서하겠지, 지혼자 잡겠지, 도적신경쓸시간에 공직신경쓰자..
하지만 도적은 정말 나르없으면 아무거도 안되는 직업이다, 그렇기에 이미 편한 공직&파프사냥에
적응되있는 비격들은 매번 무한적나르를 해줘야하는 격수들, 그중에서도 도적을 귀찮아여기기마련.
나르를 잘해준다해도 기습하나말곤 그닥쓸것도없다 전도의경우엔 뭐 체좀되는 클셔뎀지도 쏠쏠하지만
그것도 왠만한도적이 아니고서야 클셔썐도적 구하기힘들다, 그러기에 귀찮기만한 도적이라 생각하고
쫄쫄이도 구하고.. 5직업사냥이다 말만하지 신경도안쓰고 ㄴㄹ좀해달라면 쉬부리지말라고 면박주기
일쑤다. 왜냐.. 말만 5인사냥이지 대부분은 공직이 다잡으니까.. 니같은거 좀못잡아도 속도 상관없다.
그거지.. 그만큼 도적이란직업은 썩을대로 썩은직업이다, 당장 패치가 이뤄져야한다.
글고 직법, 베라나오고나서는 5인이상팀 구경도못간다. 하지만 파프덕에 2인팀 활성화에 재미붙였지만
그것도잠시 파프번들수량이 떨어지자 다시죽었다.. 갈곳은 레드막층뿐. 하지만 레드막을 경치로다니긴
힘들다, 물론 레드막5인가도 경험치 꽤잘된다 근데 레드팀구할시간이 딴직업들 블루가서 경치하고
쫑날시간이다.. 그만큼 직법은 이제 경험치하기가 많이힘들어졌다. 그런점에서 뭔가가 보충되야한다면
2~3인사냥 활성화방책으로 타격수들을 패치를 해야한다는거다.. 아니면 5인이상사냥을 낮추는방법..
제일나은게 연공데미지하향하는방법밖엔없다.. 연공데미지가 하향되면 자연히 별거없는 연공을
굳이 연공직자라는 이름까지붙여서 구하고다닐필요가없고 또한 시간이 별로없고 소수팀을좋아하는
격수는 5인에비해 약간딸리거나 힘든 사냥이지만 그렇게 신경쓸만한게 아니기에 2~3인으로 가기도
하겠지. 그러면 자연스레 직법도 살아나고 베라도 좋은거지 뭐.
내가 말이너무 길었지? 그래서 요점이 뭐냐고? 지금부터 말해줄께
내가 바라는건 딱 이거다
첫째, 연공에 대한패치, 연공없으면 쓸때없는직자라고 무시당하며 사냥못간다고??
미/친/놈/들 격수들은 힐없이 사냥댕기는줄아나 그리고 법직도 직법처럼 2~3인다닐수있으니
그다지 사냥하는데에있어선 지장은없다 이전보다 빠른경험치는 못할테지만.
아 그리고 힐만하면 재미없어라 하는직자들 많겠구만.. 그점은 운영자의 센스에 맡긴다. ㅈㅅ
데미지하향이라고 말안한건 어차피 하향되봤자 지금의 초고서열급직자들은 이전만큼 녹이진못해도
그래도 환영받고 연공만써대며 하루 얼마벌었니 자랑해댈꺼고 어둠의양아치짓을 할꺼다
그러니 연공을 아예없애던지 사냥터에서만큼은 연공에대해 뭔가조취를 취해져야할것이고
연공을 없앤다면 직자만의 좀더 색다른마법을 줘야할것이다
둘째, 도전을 살려야한다. 데빌의 데미지하향이나 딜레이를 늘려라.
솔직히 집털말고 사람들한테 물어봐라 같은체에 누굴데려갈꺼냐. 아니 데빌이체력이 좀떨어진대도
데빌을 데려가는사람이 많을거다. 연공에 가려서 그닥 신경안쓰지만 도전에겐 매우 힘들것이다.
그리고 도적에게 기술뎀지를 높여줘라, 기습이든 암살이든 뭐든좋다. 데미지를 늘려줘라
쓰레기 있으나 마나한 기술만 만들어놓고 신경써준척 인심쓰지말고 차라리 있는기술이나 쓸만하게
만들어줘라, 명색이 도적이라하면 대부분 한방직업이라고 보는데 요즘기습 왠만한격수들 팟보다
약하니 이거원 명함도 몬내민다. 기습데미지를 높이던지 암살격진? 이런식으로 만들어서
지금까지 보여줬던거완 달리 할만하게끔 만들어줘라. 그게 최고의 방안이다