1. 성직자계열[※순수직자,마법사-성직자,도적-성직자,전사-성직자] : 일일히 팀원들 저주나 상태 걸리면 일일히 신경써서 디버프 해줘야 하고, 팀원들 체력이 없으면 힐을 줘야하고, 사냥을 효율적으로 하기위해서라면 버프 마법 신경을 써줘야 합니다.
2 성직자-마법사 : 성직자-마법사 왜 어려울까요? 일일히 신경을 써야하는 마법이 너무 많아서 그만큼 어려운 직업입니다. 특히 사냥터 2인으로 가기에 가장 좋은 두가지 직업입니다. 2인 사냥하는 격수가 체력이 없으면 힐을 줘야하고 게다가 슈페이아움이나 속성강화 그리고 호르라마,콜라마 같은 버프도 신경 써줘야 합니다. 특히 제일 어려운게 5인으로 사냥 가는게 제일 어려운 직업입니다. 저주도 해줘야 하고 소루마나 나르콜리 신경도 써줘야 하고 팀원들 체력없으면 힐을 줘야 하고 게다가 상태걸리면 디버프도 해줘야 하고 효율적으로 사냥하기 위해서라면 버프도 해줘야 하는 직업입니다. 1위 내용과도 동일하다고 보시면 됩니다.
3 직자계열의 격수[성직자-도적, 성직자-전사] : 성직자 계열은 거의 어렵다고 보면 됩니다. 성직자-도적 같은경우에는 흰색균열지원팀 갈때 보스 신경써가면서 기술도 잘 이용해야되고, 마법 같은것도 잘 활용해야 합니다. 성직자-전사 같은경우에는 물론 야외배틀필드나 길드대전 할때 마법 써가면서 전쟁하는 것도 일일히 신경써야 합니다.
4 베라마법사 : 예전에는 패치하기전에 저주 소루마 나르콜리만 잘해도 되지만, 패치로 인해 점점 갈수록 어렵게 되었습니다. 저주도 신경 잘써야 하지, 게다가 팀원들 속성강화 일일히 시간 봐가면서 신경써야하지, 게다가 효율적으로 사냥하기 위해서는 소루마나 나르콜리도 대각선이나 일자에 맞게 신경써야할 직업입니다. 특히 바퀴쩔 유저분들이 가장 잘 구하는 직업이 베라마법사라구 하던데요. 제일 어려운점은 바퀴쩔유저가 효율적으로 잡기위해서 몬스터젠을 위해서 쩔받는분들의 방향을 신경써가면서 지시해가면서 움직이고 다시 저주 소루마를 해줘야하는 직업입니다. 제작년까지만해도 저주 소루마 나르콜리만 잘해주기만 하면 되는 직업이였는데 패치가 되고나서 난이도가 상승되고 말았습니다. 그래서 순위를 올렸습니다.
5 순수도적 : 왜 순수도적이 어려울까요? 강한기술들이 많은데 어렵다구요? 어려운 이유는 도적 계열 같은 경우에는 민첩에 관련되어 있기때문에 사냥터에서 몬스터 잡는 속도를 일일히 신경써야 하고 게다가 F6설정해서 핫키매크로 설정 어디를 해야할지를 생각도 해보아야 하는 직업 입니다. 사냥터에서 기술한번 잘못 사용하면 팀원들한테 욕을 먹는 직업이 될수도 있습니다. 그래서 그만큼 상당히 어려운 직업입니다.
이상 1위에서 5위까지 캐릭터 육성하기 가장 어려운 직업이였습니다. 아이디어/이슈/뉴스 김포역 기자였습니다. 추가할 내용이나 수정할 내용 있으시면 DM보내주시면 즉시 해드리겠습니다.