쩔을 받으려고 할때 혼잣말 하려고 할때
13단은 3000받고 14단은 4000 받으면
15단은 5000받겠네 라구 들은 순간
어떤 바퀴쩔러분이 15단부터 힘들다구 못 잡는다구 합니다.
이유는 15단부터가 체력이 두배이기 때문이죠
40단 확장 기준에서 24단까지가 퀵던전 몬스터 체력 2배가 아니라면 바퀴쩔러들은
과연 얼마를 받게 될까요?
40단 확장기준에서 아마도 바퀴쩔러들이
<몬스터체력 미2배 세손 무필>
모든 스킬레벨 Lv10 및 속도,실력 기준에 하는 바퀴쩔 가격
게임상 접속유저전체인원 3,000명 이상으로 기준.
Lv11-98/Lv99(7단)-12단 1500-2000 100% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 거의 가장 선호하는 구간..
13단 2500-3000 50% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/2정도 1,500명...
14단 3000-4000 25% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/4 정도 750명...
15단 3500-5000 12.5% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/8 정도 375명...
16단 4000-6000 6.25% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/16 정도 188명...
17단 4500-7000 3.13% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/32 정도 94명...
18단 5000-8000 1.56% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/64 정도 47명...
19단 5500-9000 0.78% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/128 정도 23명...
<몬스터체력 미2배 세손/칸눈필>
20단 6000-1.0 0.39% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/256 정도 12명...
21단 6500-1.1 0.2% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/512 정도 6명...
22단 7000-1.2 0.1% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/1,024 정도 3명...
23단 7500-1.3 0.05% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/2,048 정도 2명...
24단 8000-1.4 0.02% 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/4,096 정도 1명...
이렇게 받을거라 예상 될거 같습니다. 가격은 단수별 쩔러들마다 다를 수가 있고 허용범위가 달라질수
가 있습니다.
유일하게도 세손1 필요구간중에 25단이 체력2배구간이니 잡기가 애매하겠죠.
25단 유저들중에 심심하면 분명히 물어보는 사람이 있습니다.
<대화1>
U : 25단은 얼마 받아요? ㅋㅋ
BB : ㅈㅅ해요 25단부터는 힘들거 같네요 ㅠㅠ
U : ㅠㅠ 넵;; ㅅㄱ하셔요
BB : 즐둠요
<대화2>
U : 쩔러님 25단은 안됨? ㅋㅋ
HN : 네.. 죄송합니다 ㅠㅠ
U : 넵 ㅠㅠ
HN : ㅎㅎ;
확률이 게임상 접속유저전체인원 기준에서 12단이하 바퀴쩔 선호율의 1/16,384 정도에 한하는..
0.25명... 이건 뭐 없다는뜻..
이건 뭐 갑자기 미친사람이 물어보는..
단, 25단부터가 체력2배 구간입니다.
20-25단까지가 세손1/칸눈1 필요구간이라구 합니다.
26-30단이 세손2/칸눈2 필요구간
31-35단이 세손3/칸눈3 필요구간
36-40단이 세손4/칸눈4 필요구간 이라구 합니다.
조만간 30단에서 40단으로 확장될 가능성이 클거 같네요.
게다가 퀵던전 신규 구간 생성 및 변경 될거라 예상될거 같습니다.
게다가 유리드사냥터마다 아마도 신규몬스터가 더 생길수도 있겠죠.
이렇게 되면 20단부터가 라르 필수구간이 됩니다.