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시인들께 보내는 편지 세오
F6문제점 솔직히 이렇게 하면 되는거 아녔음?
647 2023.12.30. 06:51

3차애들 때문에 막힌 F6 3차사냥터 제자리에서 계쏙못쓰게 하는법 수로처럼 제자리 계속있으면 안되게하고 그랫음 되었을텐데.. 3차몹한데 독기공 같은 데미지 쎈거 주고 바쁘게 햇으면 되었을걸.... 필드로 나왓으면 바람의나라 선비나 흉노굴처럼 1지 2지 3지 이런식으로 5지까지 만들고.... 길대는 못해도 12단 어빌 20이상에 보상도 지금보다 조금 안좋게 바꾸고 했음 되엇을텐데.... 38로 할시 쌩뉴비들 엄청 오래걸릴수도 있으니 20정도면 적당한거 같다.지금도 쌩뉴비들 어빌20 찍기 오래걸리는 애들이 있는데..

그리고 어둠 26주년이다... 어둠시작할때 그때 30대엿던분들 지금 50~60대다.... 그때 20대여도 못해도 40대일테구 50대일텐데... 이분들 버릴꺼야?
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옛날 저주,마법 쓸대 이렇게 썻어야햇는데 그당시 스킬창에 마우스 갖다 대고 더블클릭하고 몹위치에 마우스 움직이고 또 클릭하고 햇어야대는데 지금도 F6 기능제한되있는데 뉴비베라들이랑 40~60대분들 힘들어하는데...

이것도 모잘라서 아예 옜날방식으로 너프시킬려고 한다고??? 저방식이 불편해서 편하게 하도록 한거였는데..
그럼 40~60대 사람들은 하지말라는 얘기와 같음...지금도 법사들 잘안보이는데... 법사들 어디갔어??????
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에테르 추뎀이문제엿다면 목걸이는 능력치 제거하거나 교체하고 대신에 희귀템 몇개 만들어서 보상해주고, 그럼되는거아닌가? 내년 2024년 용이니까 용과관련된거 애완용용펫이라던가 액세서리라던가 그런걸로.. 대신 새로운 희귀템으로 보상할시 이걸 이벤트로 다른사람들이 너무 쉽게 가지게 하면 안된다.... 그래야 이분들도 아 보상받았구나 느끼지....

아니면



3차 사냥터를 직업별로 다 우위가 있는던전을 여러개 만들고. 템드랍도 다른걸 만드는것.... 직업별로 주격수가 다른사냥터를 만드는것.... 대신 나오는 템의가치는 비슷해야함! 서로 장점이 있는 사냥터를 만들면됨..... 단 이건 한바퀴 도는데
시간이 오래걸리면 안됨...

오래걸리게 되면 피로도가 심해짐.....일일퀘스트처럼 되기때문에 피로도가 심해지면 그것도 문제임.... 직업별 우위의 사냥터가 나왔는데 직업이 많은 어둠특성상 다돌게 되면 의무처럼되기때문에 이피로도때문에 오히려 유저수가 줄어들 수가 있음.... 그래서 최대한 빠르게 돌수 있게 만들자... 다돌아도 시간 얼마안지나게....

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그리고 지금 클래식이 인기인거는 그 강화강화강화가 너무 나가서 그런거아님? 스킬이랑 체마보다 걍 강화만하면 만사 ok가 문제된거아님? 그 드랍된 템이용해서 뭔가를 새로 만드는 맛이 없이 강화만 하니까 그런거고

강화에따른 격차가 너무심해지니 클래식이 인기가 된거지....당연히 돈쓰고,시간들이고 한애들이 강해져야 하는건 맞음. 그런데 이게 적정선이라는게 있음.. 적정선을 넘어가면 문제가 되는거임..적정선을 잘보는 게임이 오래간다.

클래식 인기요인은 현재 3차승급처럼 체마/스킬별 레벨이 올라감에 따른 데미지상승 있는것,강화가 엄청 되지않아도 컨트롤과 노력에 따른 따라갈수 있는 것, 밸런스에 영향을 크게주지 않는 이쁘고 멋있는 캐시치장
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해결책 줬으니
2023 12/28 패치 f6관련 싹삭제하고 다시 복구시키는게 맞다...
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그리고 게임하지도 않고 유저들간 싸움걸게 하는애들인지 아닌지 보는눈을 다들 잘기르자.....
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다음 사냥터 이런거는 테스트 기간 길게둬서 전직업 밸런스 다 테스트하고 .... 내면 문제가 덜생긴다.....
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