어둠 같은 경우에 스킬마다 데미지 계수도 다르고
영향을 미치는 능력치나 옵션들도 다르고
숙련도나 캐릭터 레벨 영향을 받는 스킬들도 있습니다.
그러다보니 샷관련 체마나 스킬렙 질문이 들어올때마다
난감한적이 많습니다. 그걸 다 비교해드릴수가 없으니까요..
너무 기본적인 정보긴한데 너무 기본이라서
오히려 딸깍화 되어가고 있는 지금 플레이하는 분들은 놓치는 정보이기도 합니다.
어느 기준점을 잡아드리고 싶어도 명확한 기준도 없이 제각각이라
본인이 직접 테스트하면서 참고하셨던 기준과
다른점을 비교하면서 보완하는식을 추천드리고 싶은데
보완을 위해 데미지에 영향을 미치는 정도 순으로 정리해드리겠습니다.
추가데미지와 팟류는 제외하고 작성하겠습니다.
1. 속성,상대의 무장수치(AC)
-최근 게임 메타가 어지간한건 추가데미지로 잡다보니
속성이나 무장을 크게 신경안쓰는 분들이 많은데.
데미지에 가장 크게 영향을 미치는 부분입니다.
심지어 레이드할때도 암생만 쓰심.
기본적인 속성상성과 보정에 따라 달라지는 배율 체크하셔야 합니다.
또한 낮은구간에선 특정스킬이 워낙 강하다보니
속성도 대충에 저주 없이도 해당스킬로만 잡고
다른 스킬쓰실땐 큰기술 쿨 돌아올때까지
그냥 툭툭치고 계시거나 멍때리시는분도 계신데
속공과 저주를 땡겨오시면 꼭 큰기술이 아니더라도 쉽게 잡을수있습니다.
또한 명중률이 필요한 스킬류는 상대 무장수치영향도 받습니다.
2. 스킬관련 능력치, 숙련도
- 스킬에 영향있는 능력치는 이미 정보가 많은편이라
원하시는 직업관련정보 검색하면 바로 나오니 따로 적진않겠습니다.
그리고 숙련도... 캐릭성장이 너무 빨라지고 스킬레벨 성장에
숙련도 필요한부분이 없어졌다보니,
거쳐가는 스킬은 숙련도를 안올리고 다음스킬 배울수있게
캐릭터 레벨만 올리시는 분들이 많으신 편이고
특히 스킬발동율이 100%인 스킬들을 많이 놓치시는 부분인데
숙련도에 비례해서 데미지 올라가는 스킬류들이 많으니 뭔가 이상하다 싶으면
숙련도 체크 해보셔야 합니다.
3. 아이템 옵션. 캐릭터 레벨
- 일부 스킬에는 아이템 옵션영향을 많이 받는 스킬류도 있습니다.(특히 도적직업군)
그러다보니 기본 무기데미지나 Dam 옵션도 서브로 챙기셔야 하며
1번쪽에서 서술했지만 명중률이 필요한 스킬류는 무장수치(AC)가 높은상대를 만난다면
스킬 데미지가 들어가지 않는 상황도 생겨서 Hit옵션도 챙겨야 하는 상황도 생깁니다.
Hit옵션을 최대한으로 땡겼는데도 안된다면 상대 무장을 낮추는 방법을 써야겠죠.
그래서 도적계열스킬들에 무장관련 스킬류가 많습니다.
그리고 요즘은 최종템으로 갈수록 모든 옵션이 높기에
예전처럼 컨텐츠마다 바꿀일은 없긴합니다.(아이템 밸런스 조정도 한몫함.)
또한 캐릭터 레벨은 3차승급에선 캐릭터 레벨에따라 능력치도 얻을수있어 중요하기도 하지만,
레벨 자체에 데미지 증가가 붙은 스킬도 있어서 일단 따로 빼서 적었습니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
체감상 데미지 보정 영향을 많이 받는 스킬류들이
상대적으로 많이 약합니다.
대신 그만큼 최대 성장폭은 크니까 그렇게 설정한듯 하지만.
현재 기준으로는 아직 멀은듯하지만 나중에 기회되면 정리하도록 하겠습니다.