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시인의 마을 세오
[@] 처벌 #1
612 2002.04.24. 00:00

예전 본인은 감옥 10만분형을 받은 적이 있었다. 지금이야 사면이벤트로 몇시간동안 노력한다면 빠져 나올수 있지만, 당시엔 그런 이벤트가 없어서, 실제로 컴퓨터를 계속 켜놔야만 감옥에서 풀려날 수 있었다. 10만분형을 받는 나는 절망했다 한시간이 60분 하루가 3600분인데, 10만분이라면 무려 한달이 넘는 시간을 컴퓨터를 켜놓으라는 말이었다. 서버리붓이라던지 기타 변수를 적용시킨다면 빠르게 잡아도 컴퓨터를 2달은 켜놔야 된다는 계산이 나왔고, 결국 편법으로 감옥에서 나오긴 했지만, 난 아직도 그때를 생각만하면 할수록 "절망" 이라는 단어가 나온다 당시의 경험으로 비추어볼때, 그때의 처벌이 " 걍 너 어둠떠라." 하는식의 처벌이 아닌가 하는 느낌을 도저히 감출수가 없다. 이 예화를 보듯 처벌이란 그 사람에게 반성을 하게 하고, 새로운 생각을 느끼게 하는 도구로써 필요한것이지. 처벌로 인해 사람이 절망에 빠지고, 게임을 그만두게 하는 식의 처벌은 결코 있어서는 안될것이라고 생각한다 [@] 인생