안녕하세요. 어둠의전설입니다.
하데스 서버 업데이트 내용은 아래에서 확인해
주시기 바랍니다.
*하데스 서버 캐시샵은 오픈 기간 동안 점검이 진행됩니다.
- 에테르 강화 장비의 내구도 증가 수치가 변경됩니다.
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부위 |
기존 |
변경 |
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투구 |
100,000 |
내구도의 10% |
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갑옷 |
160,000 |
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무기 |
160,000 |
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방패 |
90,000 |
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목걸이 |
90,000 |
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벨트 |
90,000 |
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장갑 |
100,000 |
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반지 |
80,000 |
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귀걸이 |
90,000 |
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각반 |
100,000 |
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신발 |
90,000 |
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악세서리 |
80,000 |
* 강화 5단계마다
내구도가 추가 증가합니다.
- 에테르 강화 옵션과 강화당 증가 수치가 변경됩니다.
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부위 |
기존 |
변경 |
효과 설명 |
강화당 수치 |
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투구 |
AC 증가 MP 증가 |
AC 증가 |
캐릭터의 AC를 n만큼 추가 |
-1 |
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갑옷 |
피해량 감소 HP 증가 |
대미지 감소 |
캐릭터가 입는 대미지를 n% 감소 |
3% |
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무기 |
대미지/힐 증가 HP 증가 |
대미지/힐 증가 |
캐릭터가 입히는 대미지/힐량을 n% 증가 |
3% |
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방패 |
크리티컬 저항 HP 증가 |
HP 증가 |
캐릭터의 무장 HP를 순수 HP의 n%만큼 증가 |
0.5% |
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목걸이 |
크리티컬 확률 증가 MP 증가 |
추가피해 |
캐릭터의 HP+MP*2 수치의 n%만큼
공격 시마다 추가피해 |
0.1% |
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벨트 |
HP 회복 증가 HP 증가 |
피해경감 |
캐릭터의 HP+MP*2 수치의 n%만큼
피격 시마다 피해경감 |
0.1% |
|
장갑 |
피해량 감소 HP 증가 |
대미지 감소 |
캐릭터가 입는 대미지를 n% 감소 |
1% |
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반지 |
크리티컬 대미지 증가 HP 증가 |
AC 무시 |
공격 시 상대의 AC를 n만큼
무시 |
1 |
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귀걸이 |
MP 회복 증가 MP 증가 |
MP 회복 증가 |
자연 회복, 아이템, 스킬에
의한 MP 회복이 n% 증가 |
2% |
|
각반 |
AC 증가 HP 증가 |
AC 증가 |
캐릭터의 AC를 n만큼 추가 |
-1 |
|
신발 |
크리티컬 저항 HP 증가 |
HP 회복 증가 |
자연 회복, 아이템, 스킬에
의한 HP 회복이 n% 증가 |
2% |
|
악세서리 |
대미지/힐 증가 MP 증가 |
대미지/힐 증가 |
캐릭터가 입히는 대미지/힐량을 n% 증가 |
1% |
* 효과 설명의
n은 강화당 수치를 의미합니다.
* 강화 5단계마다
강화 효과가 추가 증가합니다.
* 대미지 증가/감소, 추가피해, 피해경감 효과는 일부 스킬에는 적용되지 않습니다.
: 상태이상으로 대미지를 주는 스킬(베노미, 데스, 포이즌어택의
중독 효과 등)
: 상태를 무시하고 고정 대미지를 주는 스킬(달마신공)
* 캐릭터 간 공격↔피격 시 아래 효과 수치는
서로 상쇄됩니다.
: 대미지 증가-대미지
감소, 추가피해-피해경감
- [내 정보-상세
능력치] 메뉴에서 에테르 강화 효과가 반영된 최종 능력치를 확인할 수 있습니다.
: 부위별 에테르 효과는 합산하여 적용됩니다.
: 대미지 감소 효과는 최대 99%까지만 적용됩니다.
: 피해경감 효과로 적용되는 피해량의 최소 수치는 1입니다.
- 장비의 에테르 강화 최대 레벨이 변경됩니다.
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기존 |
변경 |
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장비의 착용 레벨/10 |
30 |
- 에테르 강화에 필요한 재료가 변경됩니다.
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기존 |
변경 |
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에테르 포인트 |
에테르 아이템 |
- 일일 온타임 보상으로 에테르 500개가 지급됩니다.
: 테스트를 위해 임시로 지급되며, 추후 콘텐츠를
통한 공급 경로가 추가될 예정입니다.
- 에테르 효과 중 내구도 증가를 제외한 효과는
신규엔진에서만 적용됩니다.
- 에테르 효과는 현재 조정 중인 콘텐츠로, 일부 효과가 정상적으로 작동하지 않을 수 있습니다.
감사합니다.