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어둠팀이야기 #60편. 둠스타트 1탄
2026.07.24. 14:00

 

안녕하세요. 어둠의전설 개발팀의 테네즈입니다.

 

지난 몇 년간, 어둠의전설은 성장 콘텐츠를 중심으로 달려왔습니다. 
모험가분들의 뜨거운 반응을 확인할 수 있었고, 오랜만에 게임을 찾아주신 분들도 만났습니다. 
준비한 콘텐츠를 많은 분들이 즐겨주시는 모습에 벅찬 느낌을 받았습니다.

 

하지만 동시에 마주하게 된 고민도 있었습니다. 
상위 콘텐츠 확장이 반복될수록, 게임을 다시 찾아오거나 새롭게 시작하는 분들이 하위 구간에서 조용히 떠나고 있다는 사실이었습니다.

 

개발팀은 이러한 상황이 반복되는 것을 엄중한 문제로 판단하였고, 
보다 더 큰 어둠의전설을 만들기 위해서는 튼튼한 기반을 먼저 다져야 한다는 결론에 이르렀습니다.

 

높은 탑을 쌓기 위해 기반을 더 탄탄히 다지고자 합니다. 

 

이에 2026년 하반기, 개발팀은 기존과 다른 길을 가기로 결정했습니다. 
처음 게임을 시작하는 순간의 경험을 개선하고, 흥미가 떨어지는 구간을 보완하고, 파티를 좀 더 쉽게 구하실 수 있도록 지원하려 합니다. 
또한 길드원과 함께할 공간을 마련하고 새로운 콘텐츠도 지속적으로 추가하여 혼자서도, 그리고 함께도 성장할 수 있는 시스템을 완성하고자 합니다.

 

이 모든 과정을 매월 단계적으로 선보이고 다듬어, 2026년 겨울에는 하나의 완성된 모습으로 합쳐지도록 준비 중입니다.

 

지난달 공개된 ‘튜토리얼 Beta’가 그 첫 번째 변화였습니다. 이번에 업데이트된 ‘자동매칭 Beta’가 두 번째 변화입니다.

 

하반기에 1차적으로 기반을 다지고 2027년에도 꾸준히 준비하여, 
다가올 30주년에는 모험가분들을 깊이 만족시켜 드리겠다는 다짐을 담아 이 여정의 이름을 ’둠스타트’로 명명하였습니다. 
이는 어둠의전설에서 새로 시작하는 모든 순간을 위한 프로젝트입니다.

 

이 새로운 여정에 함께해 주시는 모험가 여러분들의 소중한 이야기를 들려주세요.
어둠의전설이 만들어 나갈 앞으로의 여정도 늘 함께해 주시길 바라며,
보내주시는 소중한 의견들을 밑거름 삼아 발전하는 어둠의전설이 되겠습니다. 

 

[설문 참여하기]

 

감사합니다.

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