※ 서버 상황에 따라 공지된 종료 시간에서 약 5분 정도 접속이 지연될 수 있습니다.
※ 안정적인 게임 이용을 위해, 실행 중인 클라이언트를 모두 종료하신 후 다시 실행해주시기 바랍니다.
[길드대전]
- 골드가 아닌 대전에서 얻을수 있는 포인트로 NPC에게 아이템을 구매할 수 있도록 변경됩니다.
- 대전(선발전 제외)에서 다른 캐릭터를 코마(또는 사망) 상태로 만들면 포인트를 얻게 됩니다.
: 코마(또는 사망) 상태를 만드는 데 도움을 준 캐릭터들도 도움 비율대로 포인트를 얻게 됩니다.
: 도움을 3번 준 캐릭터는 다른 캐릭터를 코마(또는사망) 상태로 1번 만든 것으로 간주합니다.
- 강한 상대를 코마(또는 사망) 상태로 만들면 더 많은 포인트를, 약한 상대면 상대적으로 더 적은 포인트를 얻게 됩니다.
: 3번 이상 연속해서 다른 캐릭터를 코마(또는사망) 상태로 만들면 본인 캐릭터 머리 위에 'f' 이펙트가 표시됩니다.
: 'f' 이펙트가 표시된 캐릭터를 처치하면 더 많은 포인트를 얻게 됩니다.
처치한 캐릭터에게 'f' 이펙트가 표시되지 않더라도, 희생된 캐릭터가 연속해서 다른 캐릭터를 처치한 횟수가 많을수록 포인트가 증가합니다.
: 5번 이상 연속해서 코마(또는 사망) 상태가 되면 본인 캐릭터 머리 위에 't' 이펙트가 표시됩니다.
: 't' 이펙트가 표시된 캐릭터를 처치하면 얻는 포인트가 감소됩니다.
처치한 캐릭터에게 't' 이펙트가 없더라도, 희생된 캐릭터가 연속해서 코마(또는 사망) 상태가 된 횟수만큼 포인트가 감소합니다.
- 시간이 지날수록 일정량의 포인트를 얻게 됩니다. (선발전 제외)
| 요새전 | 요새 설치 시 포인트를 얻으며, 요새 파괴 시 파괴에 관여한 캐릭터들이 포인트를 얻습니다. |
| 점령전 | 구역 점령 시 점령에 관여한 캐릭터들이 포인트를 얻습니다. |
| 선발전 | 상대팀 캐릭터 밴(강제 열외)에 성공했을 때 팀원들이 포인트를 얻습니다. |
| 배틀로얄 | 같은 길드원을 코마(또는 사망) 상태로 만들면 포인트를 얻지 않습니다. |
- 가방에 있는 길드대전 소모 아이템이 주기적으로 삭제되도록 변경됩니다.
감사합니다.