안녕하세요. 어둠의전설입니다.
어둠의전설 개발팀에서 지난 3년 동안 개발한 게임 엔진 교체를 적용합니다.
엔진 교체란 최신 개발 환경과 프로그래밍 언어를 적용해 게임을 새로 제작하는 것을 의미합니다.
큰 변화에 따른 여러 문제점들이 발생할 수도 있지만, 향후 더 나은 서비스를 제공하기 위해 엔진을 교체하게 되었습니다.
중요한 게임 동작들은 최대한 기존과 동일하게 동작할 수 있도록 보존했습니다.
신규게임 제작에 준하는 큰 작업이다 보니 적용 초기에는 기존 고객님들 입장에서 크게 향상되는 점 없이 여러 문제점들이 발생할 수 있어 걱정이 앞서지만,
테스트 서버에서 수개월 동안의 충분한 검증 후 정식 서버에 적용될 예정이니 양해를 부탁드립니다.
내년에는 이번의 엔진 교체에 기반을 둔 새로운 개념의 업데이트가 예정 중에 있습니다.
엔진 교체와 함께 적용된 일부 개선 및 변경점들은 아래 내용을 확인해 주세요.
[해상도 확장]
• 기존 640x480 해상도뿐만 아니라 852x480 , 1024x576 해상도를 추가로 지원합니다.
• 게임옵션(단축키 F4) 19번의 ‘화면설정’에서 변경할 수 있습니다.
[시야 확장]
• 추가된 해상도에서는 해상도에 비례해 더 넓은 시야를 제공합니다.
• 캐릭터의 좌표가 변경됩니다.
- 기존 : 플레이화면 중앙보다 조금 아래쪽에 위치
- 변경 : 플레이화면 정중앙에 위치
• 단, 액션범위(11칸)는 기존과 동일합니다.
- 액션범위 : 스펠 사거리, 선공 몬스터 인지 거리 등
• 액션범위 표시 UI가 추가됩니다.
- 액션범위 밖의 영역은 어둡게 표시됩니다.
- 게임옵션(단축키 F4) 19번의 ‘화면설정’에서 액션범위 음영을 설정할 수 있습니다.
[확장UI 추가]
• 개요
- 해상도 확장으로 확보된 빈 자리에 확장UI가 추가됩니다.
- 해상도별로 표시되는 영역에 차이가 있습니다.
• 이용법
- 해당 영역을 더블클릭하면 4종의 UI를 토글할 수 있습니다.
• 제공되는 UI 4종
- 기존 UI 3종
: 메시지창, 채팅창, 타운맵
- 신규 UI 1종
: 그룹원 현황 창
: 그룹원들의 HP, MP가 표시됩니다.
: 스킬/스펠 타겟팅을 할 수 있습니다.
[글자(폰트)]
• 기존 엔진의 한계로 폰트 크기를 조정할 수 없던 문제를 극복했습니다.
• 새로 도입되는 폰트는 여러 사이즈로 적용할 수 있는 대신 일부 작은 크기에서는 기존보다 가독성이 떨어질 수 있지만, 이후에는 UI 목적에 맞게 적절한 폰트 크기를 사용해 가독성을 높일 수 있습니다.
[캐릭터 이동]
1) 키보드 이동
• 방향전환 감도가 개선됩니다.
- 이동 중 방향전환 시 자주 발생하던 딜레이가 개선되어 기존보다 부드럽게 이동합니다.
• 교차이동 조작법이 추가됩니다.
- 인접한 이동키 2개를 누르면 2방향을 한 칸씩 번갈아 이동합니다.
2) 마우스 이동(우클릭)
• 커서 무빙 감도가 개선됩니다.
- 화면상에서 딜레이가 느껴지던 부분이 개선됩니다.
• 이동 감도가 개선됩니다.
- 이동 중 커서 또는 캐릭터가 장애물에 걸려서 멈추는 현상이 대폭 완화됩니다.
• 목적지 포인터 표시가 추가됩니다.
-
• 지속 이동 조작법이 추가됩니다.
- 우클릭 드래그 상태를 잠시 유지하면 커서 방향으로 지속 이동 모드가 발동됩니다.
• 길찾기 로직을 개선해 방향성 오류가 수정됩니다.
- 커서가 지향하는 방향에 더 잘 부합하는 방향으로 먼저 이동합니다.
[UI 공통]
• 게임 내 존재하는 각종 선택형 리스트에 범용 단축키가 지원됩니다.
- 채팅창, 팝업창 공통
: 마우스 스크롤 – 페이지 사이즈에 비례해 적절한 칸 수만큼 이동
: 스크롤바 화살표 – 한 칸 이동
: 스크롤바 클릭/드래그 – 원하는 위치로 바로 이동
- 팝업창 전용
: [Page Up] / [Page Down] – ‘한 페이지 – 한 칸’ 이동
: [Home] / [End] - 처음 / 끝으로 이동
[아이템 인벤토리]
• 인벤토리 키(ASDFG)의 조합 단축키가 일관성 있게 개선됩니다.
- 두 번째 페이지 바로가기 키를 통일합니다.
: 기존 - 일부 [Ctrl + 단축키] , 일부[Shift + 단축키]
: 변경 - 모두 [Shift + 단축키]
- 라인 수 토글 키를 통일합니다.
: 기존 - 일부 [Ctrl + 단축키] , 일부[Shift + 단축키]
: 변경 - 모두 [.]
: 확장된 UI를 ESC로 축소하는 기능은 제거됩니다.
• 아이템 드래그로 버리기 범위가 변경됩니다.
- 인벤토리에 있는 아이템을 드래그로 버릴 수 있는 범위가 두 칸 → 액션범위로 확장됩니다.
- 단, 두 칸 이상 떨어진 곳에 버릴 경우 캐릭터의 발 밑에 버려집니다.
[아이템 툴팁]
• 장비 비교 툴팁이 추가됩니다.
- 인벤토리의 아이템 슬롯 우클릭 시 해당 부위의 장비를 착용 중이면, 두 아이템을 비교할 수 있도록 두 개의 툴팁이 팝업됩니다.
• <장착 옵션>표기가 개선됩니다.
- 기존 : 기본 수치 표시
- 변경 : 종합 수치 표시 (주문서 등 강화된 옵션 수치 포함)
* 강화 종류별 추가 옵션은 기존과 마찬가지로 하단에 별도 표기됩니다.
[플로팅 UI] (단축키 AA로 여는 창)
• 소개 탭에 캐릭터의 실시간 모습이 반영되도록 개선됩니다.
- 기존 : 항상 아래 방향을 보고 서있는 고정된 모습
- 변경 : 실시간 애니메이션
• 창이 열릴 때 시작 탭이 변경됩니다.
- 기존 : 무조건 소개/장비장착 탭
- 변경 : 최근에 열었던 탭
• 단축키가 추가됩니다.
- 다음 탭이동 : [Tab]
- 이전 탭이동 : [Shift + Tab]
[채팅/귓속말]
• 범용적인 윈도우 방식의 텍스트 편집 단축키를 사용할 수 있습니다.
- [Home], [End], [Ctrl + A] 등
• 연속입력모드가 추가됩니다.
- 대화 입력후 [Shift + Enter]로 전송 시 다시 대화 입력란이 출력되어 연속으로 대화할 수 있습니다.
- 귓속말의 경우 대상 입력 단계에서 [Shift + Enter]로 입력해도 연속입력모드로 전환할 수 있습니다.
- 연속입력모드 해제 방법 : [Esc] 또는 [Shift + Enter]
[NPC 대화 및 아이템 사용]
• 지문 표시 영역이 추가 확보됩니다.
- Prev, Next 등의 버튼이 화면 우측으로 이동됩니다.
• 신규 단축키가 추가됩니다.
- 메뉴 이동 : 방향키(↑, ↓)
- 메뉴 끝까지이동 : [Home], [End]
- 메뉴 선택 : [Enter]
[NPC 상점]
• 아이템 툴팁에 가격 정보가 추가됩니다.
| 항목 | 정보 |
| 물건 사기 | 가격 |
| 물건 팔기 | 판매가 |
| 물건 찾기 | 요금 |
• 물건 사기/찾기 기능이 개선됩니다.
- UI가 페이지를 좌우로 넘기는 방식 → 스크롤 방식으로 변경됩니다.
- 아이템 선택 시 최종 확인 단계(아이템명, 골드 등)가 추가됩니다.
- 현재 착용 중인 장비와 비교할 수 있는 툴팁이 추가됩니다.
• 물건 팔기/맡기기, 기술/마법 지우기 기능이 개선됩니다.
- 기존의 전용 UI 대신 인벤토리 UI가 제공되며, 툴팁을 확인할 수 있습니다.
[테슬러의깃털]
• 이동 범위가 화면 전체 → 이동 거리 기준 12칸으로 변경됩니다.
• PVP 장소에서는 다른 캐릭터를 뚫고 지나갈 수 없도록 변경됩니다.
• 이동 경로상에 NPC가 있어도 실패하지 않고 돌아가도록 개선됩니다.
• 커서 드래그로 이동할 경로를 미리 볼 수 있는 기능이 추가됩니다.
[장비 불능 상태 추가]
• 내구도가 0일 때 장비가 소멸되지 않고 장비 불능 상태가 됩니다.
• 착용한 장비가 불능 상태가 되면 캐릭터의 능력치에서 해당 장비의 옵션 효과가 모두 제외됩니다. (세트 아이템 효과도 제외)
• 불능 상태의 장비는 착용 해제만 할 수 있고, 착용할 수 없습니다.
• 수리 등으로 인해 내구도가 회복되면 불능 상태는 자동으로 해제됩니다.
[통합레벨 적용]
• 장비 착용 레벨 조건이 변경됩니다.
- 기존 : 레벨, 어빌레벨 각각 적용
- 변경 : 통합레벨 하나로 통합(아이템 툴팁상에는 ‘레벨’ 로 표기)
• 통합레벨 = 레벨수치 + 어빌수치
- 2차 직업을 갖게 되면 통합레벨이 1 오릅니다.
- 어빌 99에 도달하면 통합레벨이 1 오릅니다.
- 따라서 통합레벨은 최대 200입니다.
• 캐릭터 상태창 UI의 Level 영역에는 이제 레벨이 아니라 통합레벨이 표시됩니다.
[기타]
• 버프 아이콘의 남은 시간 게이지가 단일화됩니다.
- 기존 : 의미가 분명하지 않은 색상으로 게이지가 증가/감소하는 방식
- 변경 : 게이지가 감소하는 방식
- 추가 : 남은 시간이 10초 미만일 때는 숫자가 표기됩니다.
• 가방의 Ok, Cancel 버튼이 의미에 맞는 영역으로 위치가 조정됩니다.
- 각 상황별로 사용할 수 있는 버튼만 활성화됩니다.
- 도움말 영역에 각 상황에 맞는 도움말이 추가됩니다.
서버가 오픈되면 공지사항에 추가로 안내해 드리겠습니다.
※ 서버 오픈 전에 미리 클라이언트를 다운로드 받았다면 NGM 오류가 발생할 수 있습니다.
오류가 발생한 경우 클라이언트를 완전히 종료한 후 다시 시작하면 정상적으로 이용할 수 있습니다.
감사합니다.