
안녕하세요. 어둠의전설 개발팀의 테네즈입니다.
‘둠스타트’의 여정을 시작한 지 벌써 3개월이라는 시간이 흘렀습니다.
그동안 보내주신 꾸준한 관심에 깊이 감사드리며, 현재 개발팀에서는 공개된 로드맵 콘텐츠 외에도 다양한 개선 사항과 새로운 이벤트를 더해 여러 재미를 느끼실 수 있도록 준비하고 있습니다.
이번에 소개해 드릴 신규 콘텐츠는 ‘길드 아지트’입니다.
오랜 시간 길드원들과 동고동락하며 수많은 추억을 쌓아오셨을 텐데요.
그동안 편히 이야기를 나누거나 친목을 다질 공간이 마땅치 않아, 복잡한 마을 한구석이나 좁은 건물 안에 모여 시간을 보내셔야 했던 기억이 한 번쯤 있으실 것 같습니다.
이에 개발팀은 길드원분들이 아늑한 환경에서 우리만의 결속을 다질 수 있도록 전용 공간인 ‘길드 아지트'를 선보이게 되었습니다.
새로운 아지트는 단순히 모이는 공간을 넘어, 기존에는 볼 수 없었던 아지트만의 전용 특수 기능을 제공합니다.
소중한 길드원들과 함께 쾌적한 전용 공간에서 즐거운 시간을 보내시길 바랍니다.
길드 아지트는 루어스 왕실이 마이소시아 수호에 기여한 길드에 수여한 영지입니다. 길드가 특정 조건을 만족하면 아지트를 획득할 수 있으며, 퀘스트 클리어 후 입장이 가능합니다.
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※ 개발 중인 UI이며 정식 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
그럼, 길드 아지트의 기능들에 대해 안내드리겠습니다.
1. 길드 아지트 잠금해제
- 길드 아지트는 길드 UI를 통해 접근할 수 있습니다.
- 잠금을 해제하기 위해서는 일정 기준의 길드점수와 길드금고 조건을 충족해야 합니다.
- 현재 설정된 수치는 길드점수 2,000점과 길드금고 5,000,000만(500억)으로 다소 높게 느껴지실 수 있는데요. 길드 아지트를 누구나 쉽게 획득하는 공간이 아닌, 오랜 시간 어둠의전설을 함께해 주신 길드를 위한 콘텐츠로 설계했기 때문입니다.
- 잠금을 해제한 이후에 모든 길드원이 건설참여를 통해 건설에 필요한 점수를 획득해야 합니다. 점수는 길드활동을 통해 획득할 수 있습니다.
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※ 개발 중인 UI이며 정식 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
2. 길드 아지트는 길드 UI에서 아지트 버튼을 통해 어디에서든 편하게 입장할 수 있습니다. 이동 과정을 최소화하여 누구나 빠르게 아지트에 입장할 수 있도록 설계했습니다.
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※ 개발 중인 UI이며 정식 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
3. 길드 아지트 보유효과
- 길드 아지트는 10레벨이 되면 보유효과를 획득합니다.
- 길드 아지트 건설에는 길드원의 많은 노력과 시간이 소요되는 만큼 그에 상응하는 보상이 필요하다고 판단했고, 이를 길드버프 형태로 제공하기로 결정했습니다. 현재는 올스탯 증가 효과이며, 추후에는 기존에 없던 길드버프의 추가도 고려하고 있습니다.
- 보유효과는 길드버프 항목에서 활성화할 수 있습니다.
- 길드 아지트 종류는 비정기적으로 추가될 예정이며, 종류별로 10레벨이 되면 모든 효과가 중복 적용됩니다.
4. 길드 아지트 옵션
- 길드 아지트는 기본적으로 길드원만 입장할 수 있는 상태입니다. 다만, 동맹공개나 모두공개 설정을 통해 다른 길드원이 방문할 수 있도록 수정할 수 있습니다. (최대 입장 가능 인원이 정해져 있습니다.)
- 입장 권한과 별개로 방문 가능한 손님을 추가할 수 있습니다.
5. 길드 아지트 특수기능
- 길드원끼리 모여 지내는 공간인 만큼 길드에서 어떤 캐릭터가 활약하고 있는지를 보여줄 수 있도록 동상 콘셉트를 차용했고, 새로운 재미를 위해 기존에는 없던 오브젝트와의 상호작용도 추가했습니다. 추후에는 길드원끼리 같이 즐길 수 있는 미니게임의 추가도 고려하고 있습니다.
- 길드 아지트 내에 동상이 있으며, 공헌도 또는 대전랭킹이 높거나 길드마스터가 직접 지정한 길드원을 동상으로 설정할 수 있습니다.
- 성을 점령할 경우 점령자 동상이 제공됩니다.
- 길드칠판: 길드 현황이 출력됩니다.
- 의자: 의자에 앉을 수 있으며, 외형이 바뀌게 됩니다.
- 침대: 침대에 누울 수 있으며, 외형이 바뀌게 됩니다.

현재 개발팀에서는 초반 동선 개선, 튜토리얼의 완성도를 높이는 한편, 신규 콘텐츠 ‘그림자 계약’을 한창 개발하고 있습니다.
또한 성장의 재미를 온전히 체감하실 수 있도록 재화 및 사냥터 환경에 대한 밸런스 조정 작업을 다각도로 함께 진행하고 있습니다.
개발 진척 상황에 맞춰 별도의 업데이트 소식을 통해 다시 찾아뵙겠습니다.
앞으로도 어둠의전설에 많은 관심 부탁드리며, 소중한 의견과 응원을 발판 삼아 기대에 부응하는 개발팀이 되겠습니다.
감사합니다.
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