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자유
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231 2007.04.12. 20:30
제가 어둠의전설 처음 할때가 생각나네요? 제가 어둠을 시작한게 정확히.
10년쯤 됬군요 그땐 정말 사람도 많았구 넥슨운영자님들도 정말 열심히 게임을
이끌던 시기였죠. 어둠의전설.이게임은 바람과더불어 넥슨의 초창기작품이지요?? 정이 가지않아요?? 어둠의전설처럼 완성도 높은 작품은 거의 두물어요 사람사귀는데 최고의 게임이 아닐까합니다  완성된 파티플레이 이게 어둠의 최대장점이죠 다른게임 다 **봐도 어둠의전설처럼 파티플레이를 이정도로 완성시킨 게임은 없습니다. 정말 정이 가는 게임이고 앞으로도 계속 되어야 하는 게임입니다.
그런데 어둠의 전설이 왜이렇게 됬죠?? 운영자께서는 게임의 신경을 끄고 회사측에서는 게임을 버리고 캐쉬로 어린아이들 주머니나 터는 물론 캐쉬가 나쁘다는건 아닙니다 물론 좋죠 그런데 게임도 어느정도 신경써주셔야 되지않을까요?? 게임과 캐쉬가 적절히 조화가 이루어 져야지요 정말 옛날의 어둠 운영진들은 이렇지 않았습니다. 초창기때 돈 3만원씩 꼬박꼬박 주워가며 할만큼 정말 재미있는 게임입니다 그런데 지금은 그렇지 않잖아요 운영진들은 게임을 운영하시지 않으시려면,, 다른곳에 게임을 넘기시면 않되는지요??
왜 이렇게 완성도 높고 온라인 게임의 역사와 같은 게임을 매장시켜야 되는거죠??
정말 궁금합니다
옛날 운영진들은 승급시스템이 처음 나왔을때만 해도 한달에 하나씩 각직업의 스킬을 만들어 준다고 할 정도로 열정적이었습니다 여러가지 업데이트와 이벤트 정말 잘 운영하신분들입니다.. 요즘 운영자님들은 그게 않되는지요??
자신이 운영하고있는 게임에 자부심을 가지고 최소한 옛 운영자들의 노력의 반만 해주실수는 없나요??
너무 캐쉬쪽에만 취우치는건 아닌지요??
게임은 끈임없는 업데이트와 이벤트가 계속되어야 영원한 게임이 될꺼라고 생각 합니다.
운영진들은 업데이트와 이벤트를 계속 지속적으로 추가 해주실수 있는지..?
그리고 어빌리티라는 이업데이트로 몇년을 끌고 왔는지.. 이제 이런 노가다성 업데이트를 수정하지 않으실런지..??
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세오 LV.0 콤이창꼬

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