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5번 승급자체가 하기 싫습니다.
2007.11.15. 21:11

승급 자체가 하기 싫습니다.

첫째로, 어빌과 사냥에 번갈아가기만하는 패턴...정말 지겹죠 격수는 어빌도 잘 못갑니다.

둘째로, 어둠은 인맥이 굉장히 중요하다고 봅니다. 오래 게임을 한 사람들은 그 사람들끼리 모여서 사냥할 때 공석이있으면

인맥이있는 분에게 연락을 하죠. 승급을 하게되면 쉽게 쩔을 받는 반면 어렵게 사냥을 하면서 랭킹차이를 신경쓰게 됩니다.

그리고 점차 뒤로 물러나게 됩니다.

방안은 첫째로 다양한 기술, 마법 등이 나왔으면 좋겠습니다. 정말 필살기 같은...예를 들어 전사의 전체공격인 땅을가르는

기술 같은거, 도적은 닌자처럼 빠르게 적을 배는 전체기술 등... 딜레이를 약 60초 정도로 만들어서 한번씩 쓰게하면

어빌 때도 사냥 때도 모든 직업은 잘 낄 수 있으며 또한 다양한 기술과 마법으로서 게임을 질리지않고 재밌게 할 수

있을 것 같습니다. (성직자의 연주공격은 너무나 쎄기 때문에 연3 마나 10만만 넘어도 격수들은 필요 없더군요.. 이런

점을 보안했으면 합니다)

짧은 의견이였습니다...