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1. 데빌과 도전간의 심각한 밸런스 차이는 어느정도 비슷해짐
- 여전히 데빌에 비해 약하긴 하지만 이정도면 됐다고 봄.
2. 클셔 쿨타임 감소로 지존 경험치가 약간은 수월해짐.
- 빠른 쿨타임으로 게임이 좀더 재밌어졌고 승급도 수월해졌다고 생각함.
3. 암살격 쿨타임 감소 는 좋긴 좋은데 암살격 기본 데미지를 상향조정한뒤 랜덤데미지를 주어야
한다고 생각함.
이젠 순수도적에 대한 근본적인 패치가 있다면 좋겠군요.
간만에 좋은 패치 였다고 생각함
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