칸서버 서뤼케시온 4써클 전용 사냥터 대기실 입니다.
완전 비격수 천지죠. 비격수들 사냥을 못갑니다.
왜 이렇게 될걸까요? 그 이유는 우선 사람이 없고, 솔로 던젼은
격수가 사용하기만 유리하다는 것입니다.
이아나 로오,메투스는 초,중학생이 하교 하지 않는 시간에 동시 접속자 수가
50~60되지 않고 두번째로 생겨난 칸서버 또한 500명을 넘지 못합니다.
그리고 이 인원이 다 게임하는 것도 아닙니다. 그 시간에 매크로 하는 사람이
반절이죠. 그 얼마 되지 않은 사람들 속에서 같은 레벨대에 사냥 갈사람은 또
명몇 될까요? 거의 보기 드물죠. 제가 직자 키우는데 72입니다. 진짜 사냥가기
하늘의 별따기 입니다. 같은 레벨대의 격수는다 솔로던젼 가죠.직자는 어떻게
렙업을 해야할까요? 블레스라는 솔로던젼 전용 마법이요? 위력이 씨도 안먹힙니다.
어둠의 재미는 파티플레이, 그룹사냥 입니다. 그게 어둠의 생명입니다.
어둠을 살리는 길은 서버통합. 단 한가지 입니다.
카인드 이벤트?몇명이나 하나 루어스 가보셨습니까?바람만 날립니다.
서버통합을 해서 사람이 한서버에 가득 찬다면 사람 없어서 떠났던 어둠 유저들도
많이 돌아올것입니다. 솔직히 어둠이 재미없어서 떠나는 유저보다
사람이 없어 사냥을 못해서 떠나는 유저가 더 많을 것입니다.
셔스님이 "서버통합 하면 어둠 망한다" 라고 하셨다구요?
지금 어둠 망해가는거 모르시겠습니까?
서버통합 해**도 않고 망하는건 어떻게 압니까.
서버통합 하면 사냥터 부족으로 망할것 같아서 입니까?
사냥터 부족이 사람부족보다 훨씬 나은것 같은데요.
길드성 때문에 그러십니까? 성을 먹는다는 것은 우선 사람이 많아서
그 사람들 추앙을 받아야 진짜 성먹은 기분 나는게 아닐까요.
도대체 무엇이 문제입니까.
서버통합 하는데 비용이 많이 들어가십니까?.
서버통합하면 지금 있는 유저들 잡고, 다시 돌아오는 유저들 잡아서
캐쉬템 팔아서 남길 이윤도 상당한것 같은데요.
서버통합만이 살 길입니다.
어둠의 전설은 사람이 북적거려서 서로 레벨대 맞는 파티원
찾는것이 재미입니다. 운영자께서 현명한 선택을 해주시기 바랍니다.