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셔모씨 꼭 봐주세요
2004.07.14. 23:20

어둠의전설이란 게임의 특성은 각직업이 다모여서 할수있는 그룹사냥이라고생각하는데요

요즘 승급들은 5인 그룹사냥하시는분이 거의없다고 봅니다

미궁2인이 대부분이죠 3인도 조금씩 있고..

이런것때문에 지존분들이 경험치와 체/마 를 많이올리고승급하는겁니다 갓승급들도

사냥을 아예안끼워주죠..인구딸리는세토아 특히문제죠 ㅎㅎ

어둠의전설 그룹사냥 이라는 장점을발휘할수있게 해주셧으면좋겠네요..

 

이밑에글은 어둠유저 한분의 생각입니다..저처럼 그룹사냥을바라는거같군요..

 

&내용&

그래도 -_- 어둠의 그 즐거움 어둠에대한 기본틀에대한 변경이 하나도없었다고보내요

 

제가 생각하는 어둠의 전설의 기본틀은...

 

5명으로 이루어진 탄탄한 구릅사냥으로 형성된..어둠의 가족관계..

 

희소성의 높은 아이탬을 이용한 이벤트...(그 당시의 다른 게임과는 차별성이 아주 강했죠..)

하지만 지금은 어떻습니까..뭐 단번에 어둠이 바뀐거는 아니지만 서서히 점점 변하고 있습니다..

 

이것이 기본틀에 대한 변경이 하나도 없는 것인지 묻고 싶고요..물론 님과 저의 기본틀이 다를수도있다는걸 참고하세요

 

이런 변화때문에 올드유저들과 월래 유저들과의 갈등이 쫌 있어지요 운영진과도...

 

문론 체력마력이 높아져감에따라 2명팀이 되가는것에대한 문제가있지만 -_-;;;

 

그것도 그다지 -_-;;; 시경쓸만한부분은아니라고 봅니다.

 

체력 마력이 높아지면 높아질수록 강한 던젼이 생겨나고..더욱더 구릅사냥을 강조하면서..

게임을 만들어갈수는 없나요..? 진정 어둠의 전설이 넥슨의 돈을 버는 수단이 되는것보다는..

어떤 게임을 만드든지..어둠의 전설의 이런 기본팁들을 이용한 게임을 만들수 있게 더욱더

운영진들이 분발해 게임중의 최고 라는 자리에 올라갈수없나요..? 그럼 게런티로 받는 돈이

어둠의 전설의 한달 정액씩 몇천명이 주는 돈 보다 많을 것 같은데..허허 

 

비싼아이템을구한다던가 -_-;; 할때는 전직업이필요하고 -_-;;;

 

비싼 아이탬을 구하러 갈때만 전직업들이 필요하다뇨.. 예전 모든 어둠유저들은..

각 직업을 매우 존중해 주었지요.. 꼭 비싼 아이탬을 구하러 가야지 구하는것이 아니라,.

한직업 한직업 마다 맞는 역활때문에.. 서로를 필요로 햇고.. 그 이유때문인지는 모르겠지만

더욱더 가족같은 분위기를 내는 어둠의 됬지요...

 

 

3명팀-4명팀보다는 5명팀이 월등하게 경험치가 좋다는점 -_-;;

 

이런게 아직남아잇어서 -_-;;; 그렇게 극단적으로 말하실 것은 아니라고 보내요 ^^

 

솔직히 위의 글을 쓰신 분이 올드 유저인지는 모르겠지만요..지금 어둠은 계속 극단적으로 나가고 있다고 저는

생각합니다.. 뭐 저의 엄청난 주관적 생각이지만요... 물론 극단적으로 갈수록 수많은 방법으로 그 극단적이 것을

대채하겠지요.. 하지만 대채하면 대채할수록..'어둠의 전설'이 가진것은 더욱더 줄어들겠지요..(벨렌스나 뭐 기타등등을 맞추기 위해서는..) 그럼 그때도 그렇게 말씀하실수있으시겠습니까... 저는 어둠의 전설스럼움이 됬으면 좋겠네요..

 

바람의 나라 스러움처럼...

 

그리고 예전 어둠의 전설 스러움처럼..되는것이 더 낳지 않을까요>..??

 

어떤가요 셔스님의생각은..변화는하더라도 어둠의 특성을살려주셧으면....

언제나 수고하시는 운영자님 어둠발전을위해 더욱더 수고해주세요^^