소식

게임실행 및 홈페이지 이용을 위해 로그인 해주세요.

[에피소드] 어둠의전설, 전성.기와 몰락. 심오한이야기
2021.06.25. 11:14

안녕하세요 어둠의전설 밤가을입니다


이번 이벤트에서, 그냥  단순히 옛날 썰만 푸는것이아니라, 나아가야할 방향과 반성에 대해서 이야기를 하겠습니다



제가 생각하는 <전성.기>는 98~06년도 시즌입니다


다들 알다싶히 개인용컴퓨터가 생기고 초등학생들 중학생 고등학생 어른 할것없이 모두 알피지게임에


몰두하는 시즌이였습니다


그 당시에 비해 어둠의전설은 다른 알피지 게임보다는 잘 나가지 않았지만, 어둠의전설내에서는 가장 잘 나가던

시기 였습니다


그떄는 랩41부터 키울려면 월 **제를 내야 플레이 가능해서 돈없는 학생들인 저희들은 랩40까지 캐릭터를


여러개 키우거나 마을에서 이야기했었죠  물론 단순히 인터넷에서 소통을 하는 단순한 재미로 했을수도 있습니다만,


그 떄 "어둠의전설"이 다른 알피지와 달리 각광 받는 이유는 특유의 "칙칙한" , 그리고 "어두운"분위기 였습니다


그 어둡고, 칙칙한 분위기는 유저들의 알피지게임에 대한 본능을 일으켰고, 그것이 어둠의전설내 가장 큰 전**를 맞


이 했습니다


하지만 지금은 어떤가요? 체력,마력,아이탬창이 칙칙한 회색에서 갈색으로 변해버리고 마을도 평온하 분위기로 바


꼇습니다. 그리고  운영자님은 이번 신규엔진프로젝트를 진행하기전에 신중히 고려를 하셨어야 했습니다


운영자님 생각으로는 신규엔진함으로써 요즘세대들 게임에 맞춰간다는 생각이시지만, 큰 착오이십니다


요즘세대유입을 바라보는 업데이트를 하시지마시고요, 기존유저, 복귀유저나 끌어당길 생각을 하셨어야합니다


애초에 이런 2d게임을 80~90년생들이 하지 요즘애들이 어둠의전설을 왜합니까? 베틀그라운드나 롤


이런걸하지여;; 타게팅을  복귀유저로 잡으셔야하는데 한참 잘못 생각하셧네요


신규엔진업데이트를 하셔서 더더욱 기존의 칙칙하고 어두운분위기에서  더더욱 반대로 가고있습니다


그냥 어둠의전설 이라는 이름에서 빛의전설이라고 게임이름을 바꾸시길바랍니다;;





<1차몰락> 핵

핵 입니다

처음시작은  성직자의 자동디버프, 연주공격이였습니다 애초에 이떄부터 핵을 막으셧어야 했습니다


하지만 성직자는 불법프로그램을 이용할수 밖에 없었습니다 왜냐면 불법프로그램을 이용하지 않으면 파티에서 껴주지 않았습니다


보통 5직업모아서 5명에서 사냥하는데, 순수직자를 끼어도 백작고층, 블랙사냥터에서는 몬스터 버프가 너무


날라와서 성직자가 핵을 이용하지 않으면 사냥을 할수 없습니다

 

핵을 막지못한 운영자님의 잘못도 있고 애초에 핵을 이용할수 없게 만든 운영자님의 책임이 있습니다


그럴꺼면 몬스터가 날리는 버프확률을 낮추셧어야죠



그다음으로는 2019~2020년도에  격수 자동사냥 불법프로그램이 퍼지면서 다들 5클라 켜서  동시접속을해서

한떄, 동접 8000명을 찍었었죠. 어둠 70~80퍼이상 대다수의 유저가 불법프로그램을 썻습니다


이것은 어떻게 해석하느냐에 따라 호재이자 악재이기도 합니다

이미 꿀빤사람들은 이미 다 꿀빨앗는데ㅋㅋ, 뒤늦게 허겁지겁와서 2주에 1번씩 2000~3000명씩 아이디 제제 떄리는데

저는 유저들에대해 기만하는 행동으로 해석됬습니다


빨리 막을꺼면 빨리 막던지 , 아니면 그냥 열혈강호처럼 자동사냥을 허용해주던지,

빨리 못막을꺼면 그냥 열혈강호처럼 자동사냥허용해서 텔깃, 경팔권으로 캐시 다 드시면되잔아요


빨리막지도 못하고, 이미 꿀빤사람들은 다 ~ 꿀빨고 제제는 다 떄려버리네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 어이없습니다






<2차몰락> 퀵던전


2차몰락과, 앞서말했던 1차몰락 과 많이 겹칩니다 왜냐하면 자동사냥이 퍼졌을때 퀵던전이 생겼으니까요

퀵던전도 ** 웃긴게 ㅋㅋㅋ


퀵던전 나오기전에는 랭커들도 풀경42억을 찍는데 20분이 걸렸습니다.


근대 퀵던전은 뭐 개나소나 풀경을 5~10분만에 찍어버리네요? 랭커들이 흑우입니까?


10~20년동안 랭커들이 키운걸 단 6개월만에 랭커 자리가 뻇겼습니다ㅋㅋㅋ


제가 랭커였으면 그냥 컴퓨터 다 떄려부시고 어둠본사 찾아갑니다 그냥 도그 같겟죠


그리고 자동사냥까지 되니까 5인클라 켜놓고 24시간을 돌리는 유저가 많았습니다


"ㅇㅇㅇ고라니"라고 유저있는데, 그때 다른 체력높은 캐릭터를 사들여서  랩1부터시작해가지고


단6개월만에 랭킹3위안에 들었었쬬 ㅋㅋ


세토아의가호2, 퀸셰쓰고 레드막층에서 마리당 550~750만 얻는데  퀵던전은 1억얻는다는게 말이 됩니까?


그냥 이거 기획한사람 반성하십쇼 답이 없습니다 지금 생각해도 기분안좋네요


그래요 운영자님 마음잘 압니다 5직업구하는데 시간이 많이 걸려서 퀵던전을 내놓앗겠죠


근대 퀵던전을 내놓기전에 왜 5직업이 잘구해지지 않는지 생각하시는게 맞지않나요?


5직업에서 잘구해지지않는직업이 무엇일까? 허수아비 도가캐릭터를 어떻게 상향시킬까부터 생각해야지 ㅋㅋ


그리고 퀵던전을 내놓을때 기존사냥터가 버려지지 않게 업데이트를 하셨어야 합니다


지금 기존사냥터가보세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 여태 어둠의전설 10~20년동안 업데이트한  사냥터 셰계관

그대로 한번에 다 뿌쎠버려기~ ㅋㅋㅋ 뿌셔뿌셔 인줄알앗어요


경험치를 많이 안주는대신 아이탬드랍이 잘되던지 등등.. 방법 많잔아요


그리고 체력을 올리는데 현금이 많이드네요 ㅋㅋ 기술서사는것도 돈이고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

어둠의전설을 하루에 5시간씩 한달동안 하면 나가는돈이 100만원이 넘어요 ㅋㅋㅋ 회수도 안되는 돈인데


체력 경팔비 90퍼세일? ㅋㅋ 무슨 영업하십니까? 불법사설서버도 그렇게 안합니다;


그리고 뭐 에테르강화?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


안그래도 경팔비로 한달에 100만원이상 나가는데 돈 더써라구요?ㅋㅋㅋ 제발 반성하십쇼



뭐 랭커애들 그들만의 리그 만드시게요? 무슨 올림픽 나갑니까?


그리고 길드대전도 왜 만드셧는지 모르겠고, 잘 되가고있는 공성전은 왜 다 뿌셔버렷는지요?


그냥 어둠의전설 유저 1500명선유지하다가 1000명밑으로 떨어져서 나락 가십쇼


어둠의전설운영자님 2019년 복귀하기전에 동접3000~4000은 나왔는데 복귀하시고 이상한 업데이트하셔가지고


솔직히 왜 오셧는지 모르겟습니다


전 운영자님 복귀하신다길래 어둠의전설이 화성 갈줄 알아씁니다.






<앞으로 나아가야할 방향>


기존에 있던 세오의서버는 망했습니다  이미 퀵던전으로 인해서 10~20년동안 키운 캐릭터들 다 쓰레기 됫고요


퀵,핵으로 현금한달에 100만원씩 써가면서 체력 500만 600만 공장마냥 쾅쾅 찍는 서버 안합니다


에테르강화업데이트 하시든지말든지 알아서하시고요,,


대처방안은


새로운 클래식서버 하나만드셔서 예전 1998~2006년 처럼 되돌려 놓으시고 유즘 유저들 입맛에 맛게


몇가지만 수정하면 됩니다 


클래식서버열면 매출이 안나온다고요? 월**하시던지 캐시를 내놓던지 알아서 하시는 부분일거같고요


뭐 이부분까지는 운영자님이 제 글 안볼꺼같애서 그냥 주저리주저리 안쓰겟습니다


아^^ 물론 저는 클래식서버 나와도 안할꺼같습니다 클래식서버 나와도 전 안할거같습니다


초반처럼잘하다가 또 망하는업데이트 하실거 같애서요 과거경험이 있기때문에 ㅎㅎ


아무튼 화이팅합니다., 모든 알피지통틀어서 가장 정들고 재밋는게임이 메이플스토리, 어둠의전설이었습니다


수고







ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

<추가>  클래식서버를 낸다면 어떻게 업데이트를 할것인가? 에 대해서 몇가지 팁드리겟습니다


 클래식서버를 낸다면, 제가 운영자라면


다들 알다싶히 랩11~41 구간에서는 파티퀘스트 "자이언맨티스" 가 있습니다


사실상 랩42부터 99까지는 파티퀘스트없이 오로지 사냥입니다


"메이플스토리"에 전**에 의하면 커닝시티파티퀘스트 루디브리엄파티퀘스트 오르비스파티퀘스트 등등


각 구간마다 파티퀘스트 라는 개념을 두워서 유저들이 혐심해서 플레이하는것이 정말 좋은 영향입니다



랩41~71 구간에서 아벨해안 파티퀘스트 내서 킹옥토퍼스보스 잡는거라든지


랩99 지존떄 죽음의마을에서 파티퀘스트를 내서 킹나무를 잡는거라든지 파티퀘스트를 낼겁니다


하지만 메이플스토리의 파티퀘스트와 어둠의전설 파티퀘스트는 확실히 다른점이 있습니다



메이플스토리의 파티퀘스트는  보스잡기전에 개인의 스펙에 상관없이 센 잡몹을 잡으면서 층을 오르는것이


아닌, 1 2 3 4 5 6 번호를 맞춘다든가  특정직업간이 잡을수있는 몹을 만들거나 그런것이 있습니다


하지만, 어둠의전설은 뮬던파티퀘스트, 엔도르파티퀘스트 등 그런것이 없습니다


물론 모든 파티퀘스트가 그래**다는것은 없지만 분명한 점은 그러한요소가 많이없을 뿐더러 파티퀘스트도 적습니다





Q)랩 41~71 구간에서 아벨해안퀘스트 생기면 아벨해안퀘스트만 할꺼 아니냐?

ㅡ>아벨해안퀘스트를 하기위해서 아벨해안몹한테 특정 드랍탬이 뜨고 그것을모아야 아벨해얀퀘스트를 한다거나

등등


아무튼 이런식으로 나무를 뻗히듯이 업데이트를 해야지 탁 탁 다 되는건 아닌거 같습니다


꼬꼬알에서도 암목 생목 뭐 무기 뜨고 이런것도 참 너무 싫습니다.

그냥 가호위주로해서 하세요;;  자꾸 이상한 업데이트를하니까 어둠의 재미 컨텐츠요소가 다 사라지잔아요

걍 노답입니다


 

그리고 제가 운영자라면 클래식서버에서 무도가캐릭부터 밸런스 수정하겟어요

다라밀공쓰는 마법사인가 싶을정도로 무도가 발차기데미지가 너무 썩었어요 그건 알아서 밸런싱하시구요


보스레이드, 이벤트 등등 알아서 잘해보세여 










그리고 저라면 길드대전 그따구로 안만듭니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 


제가 길드대전을 만들꺼면 리니지처럼 만들거같네요


길드대전 특정 맵에 들어가면    a팀 b팀 길드연합을 이뤄서  좁은 길목에서, 전사 무도가가 일렬로 써로 세워서 싸우고


뒤에서 마법사랑 성직자가 버프 존2나 넣어주고  도적은 워프타서 상대방 기지쪽가서 은신써서 마법사 성직자들


학살하고 그래야 재밋죠  그리고 특정몹 잡으면 파티or 길드한테 특정버프 걸어주고 그래야 재밋는데


뭐이상한 길드대전 만드셧는지 모르겟네요 걍 노답입니다 지금 길드대전 그냥 학교에서 하는


체육대회같애요 강제성에다가 재미도 하나도없고....ㅋㅋ


그리고 운영자님은 RPG랑 PVP 에 대한 상관관계 이해가 부족해 보입니다


RPG의 꽃은 PVP인데  누가 사냥터를 독점하면 아는형아 데려와서 싸우고 그게 모이면 길드가 되고


또그게 모이면 길드연합이 되는거고 길드연합끼리 DOG같이 싸우고 욕하고 그러면서 스트레스 풀고


그런부분에서 캐시를 내셔서 운영자님 이득보시고 그렇게 게임이 흘러가는데


옛날RPG게임중에 리니지가 아직 흥행하는 이유가 있잔아요?


제발 리니지보고 공부좀하시고 RPG랑 PVP에대한 상관관계에대해서 공부하십쇼



어둠의전설 지금 산소호흡기 대고 연명하고있는데 에테르강화업데이트출시하면


더이상 연명못하실거같습니다.




목도리짜기이벤트 크리스마스이벤트 여름스노클이벤트 무기퀘스트 자이언트맨티스퀘스트 파티사냥

모든게 우리의 추억이였고 재밌었다

제발 이 추억들을 돌려줘



어둠의전설 사랑합니다 언젠가는 절 복귀하게 만들어주십쇼















ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

<추가> 운영자님 복귀하고 한 업데이트내용 리뷰


1.엔도르 파티퀘스트 업데이트


ㅡ> 전체적으로 괜찮은 컨텐츠. 하지만 10층위로 올라면 다음존이동할때 튕기는 버그가 있었는데,

꽤 상당한 시간이 흘렀음에도 수정이 못됬었음.



2. 각 마을 bgm수정 업데이트


ㅡ> 위에 말한거와같이, 더욱 밝고 활기차고 밝은 브금으로 바뀌어서 몰락.

 그래도 그나마 이전 브금은 비교적 어두운분위기였음. 



3. bgm 대장가호 업데이트


ㅡ> 중상위 유저가 npc한테 5000만골드를 주고 경험치3배짜리 대장가호를 줫던 이벤트

대장가호만 놓고 봤을떄, 3배정도는 괜찮았다고봄. 운영자복귀축복같은 이미지였음



4.퀵던전 업데이트


ㅡ> 위에 말한거와 같이, 랭커들이 20분에 풀경찍는데,  개나소나 5분 풀경찍어버림

기존 사냥터, 뮬던 모두 파괴시켜버림. 그리고 이전에 비싼골드를주고 "대장가호"를 샀는데, 이후에 업데이트 된

"퀵던전"은 대장가호저리가라 할정도의 어마어마한 경험치를 줌.

5000만원씩 줘가며 대장가호를 샀던 유저들은 호구가 된 셈.



5.핵 제제 선포


ㅡ> 위에 말한거와 같이, 5인파티 자동사냥 불법프로그램을 빨리막거나, 그냥 나 둬야 했음

이미 약 8개월간 갓승유저는 랭커가 다 되버렸고, 뒤늦게 제제하기엔 늦었음.

제제한 이유로, 핵을써 많은 체력을 올린 기존유저들과 어둠의전설 복귀or뉴비 유저간의 격차는 어마어마

해짐. 그리고 핵을 쓴 유저들중에서도 핵을 얼마나 잘 사용했느냐에 따라 격차가 엄청나 졌음

뒤늦은 상태에서 핵제제 선포는 신중히 결정해야할 사항이였다. 



6. 기술서 업데이트


ㅡ> 기존 승급기술은 lv4까지 있었고 "재료"를 모아야 업그레이드 할수 있었음

그러나 lv10까지 올려버리고 "재료"는 퀵던전보스잡고 나오는 "기술서"로 대체 해버림

lv10까지 올리는것만 봤을떄,

유저들은 승급기술데미지를 상향시키면되는데 lv10까지 올린것에는 찬반이 많이 갈렸는데 반대입장이 컸음


그리고 "기술서"는 너무비싸서 기술서 1개당 가격이 현금3만원~30만원정도까지 거래가 됬음 

이전에 "퀵던전"의 어마어마한 경험치획득으로 경팔비용이 한달에 100만원이상 쓰이는 시국에, 

높은 기술서 가격은 피멍든 자국에 주먹을 꽂은셈.


굳이 기술서 업데이트를 할거였으면, 퀵던전보스한테 나올확률을 높이거나 아얘 캐쉬로 확정탬으로 내놓는게

좋았음. 높은래벨의 기술서 드랍확률은 극악이고, 기술서떄문에 돈이많이 들어가 접는 유저들도 손해고,

그나마 캐쉬로 내놓았으면 좋았는데 그마저도 못해 매출 손해본 운영자. 유저와 운영자 모두 손해본 업데이트.


특히, 무도가는 타 직업보다 기술서값이 비쌋는데, 데미지는 썩었음.  운영자복귀전에도 무도가 썩었는데

이부분은 아직도 안 고쳐진점을 보면 공부더하셔야할거같음

모든기술 lv6~lv7정도 다찍는데 현금 400~500만원이 들어갔던걸로 기억함.



7. 5직업 밸런스 업데이트


ㅡ> 무도가는 역시나 약한건 고치지 못했음. 하지만 패시브기술 활성화/비활성화는 좋았음

기존 성직자, 마법사 공통기술 "이모탈"은 리베라토당하고 이모탈하제후에도 쿨타임이 없어서 "무한 이모탈"

이 가능해서  랭커들이 쪼랩 비격유저를 잡는데 많이 힘들었음. 이부분은 잘한것 같음.



8. 경험치 1000퍼 이벤트/경팔비 할인이벤트


ㅡ> 불법사설서버인줄 알앗다 진심. 그리고 경팔비는 할인을 하지말고 그냥 줄여;;



9. 통합길드/ 길드대전 업데이트


ㅡ> 길드대전을 하고 그 결과물이 통합길드 전적으로 쌓여 길드유저들에게 골드분배되는 시스템.


하지만 위와 말한거와 같이, 길드대전 내용물이 너무 재미가 없고 학교에서 강제로 체육대회 하는 기분.


길드대전 재미는 없어서 하기싫은데 골드수급떄문에 길드대전은 해야할거같고 그런데 길드대전을 안하면

남은 이득보고 나는 손해보기싫어서 해야할거같은 느낌?  대부분 이렇게 생각함ㅇㅇ.



10. 신규엔진 업데이트


ㅡ> 위에 말한거와 같이, "어둡고 칙칙한" 상반대뇌는 컨셉으로 흘러가는중.. 몰락임 ㅇㅇ


과연 요즘 세대에 맞게 업데이트를 하면 새로윤 뉴비를 얼마나 끌어당기수 있을지??




11.기존에 있었던 크리스마스이벤트, 여름 스노클이벤트, 특급추출이벤트, 팽이치기 재탕


ㅡ> 추억돋고 재밌었음. 계속 이런 과거에 했던 이벤트들 했으면 좋겟음. 하지만 바라는게 있다면,

그대로 재탕 하기보다는, 약간씩 변형씩켜서 이벤트를 냈으면 추억+새로운기분 동시에 얻음




12.새로운 이벤트 "의좋은형제"


ㅡ> 어둠영자들 복귀하고 처음으로 기발한 컨텐츠 냄. 재밋었음




13. 향후 있을, 에테르강화 업데이트


ㅡ> 어둠 산소호흡기를 뗴버리는 컨텐츠. 한달육성비용 100만원이상, 기술서값 200~700만원, 거기다가

 에테르 강화 업데이트까지 해버리면 돈을 더쓰라는건데 과연 누가 쓸지?..

상위 랭커 몇몇부류들만 쓸것이고 그들만의 리그가 될것임. 상위와 중하위격차는 더욱 벌어짐