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어둠팀이야기 #35편. 홈페이지 밸런스 게시판 신설
2019.06.12. 14:04

안녕하세요, 어둠의전설 개발팀의 알프레드입니다. (_ _)

 

 

먼저 지난 글에서 한 약속과 달리 정말 오랜만에(?) 등장하게 되어 면목이 없습니다.

(우선 제 따귀를 찰싹찰싹)

하지만 꼭 이야기하고 싶은 것이 있어서, 이렇게 글을 쓰게 되었습니다.

 

 

어둠 개발팀은 17년 간담회 이후 몇 가지의 업데이트를 거친 후,

초기 계획과 달리 업데이트의 우선순위를 조정할 필요가 있다고 판단했습니다.

 

 

이유는 엔도르퀸이나, 백작별장유리드, 엔도르유리드 등의

각종 사냥 콘텐츠 업데이트들이 유저분들의 성장 욕구를 충족시켜드리지 못하고,

여전히 사냥터 포화 현상이 지속하면서도,

반대급부로 파티 매칭에 너무 많은 플레이 시간을 허비한다는 문제점이 있었기 때문입니다.

레드막층에서 하염없이 완방싸움을 한다던가,

마지막 파티원 자리를 구하지 못해 나머지 파티원들이 뿔뿔이 흩어지는 것은,

어둠만의 소소한 매력이 아닌 불편한 시스템으로부터 오는 스트레스가 되었습니다.

 

 

그래서 우선으로 퀵던전 시스템을 준비하여 업데이트하게 되었고,

이제야 밸런스 관련 업데이트는 진행할 수 있게 되었습니다.

(하지만 아직도 보완해야 할부분이 많다는 것은 인지하고 있습니다.)

 

 

 

잠깐 짚고 넘어가자면 어둠의전설은 유저분들이 함께 만들어왔던 역사와 전통이 있는 온라인 RPG입니다.

개발팀이 구현했을지언정 그 하나하나의 출발점은 유저분들의 플레이에서 영향을 받아온 것이고,

그다음 구현들 또한 영향을 받으며 다듬어져 왔다고 볼 수 있습니다.

어둠을 가장 어둠답게, 잘 이해하고 있는 분들은 유저 여러분이라는 점을 말씀드리고 싶습니다.

 

 

그래서 이번 밸런스 업데이트만큼은 최대한 유저분들의 의견을 고루 반영해 보고자

밸런스를 자유롭게 토론할 수 있는 게시판이 홈페이지에 신설하고, 그 내용들을 차례차례 구현해 나갈 예정입니다.

 

 

앞으로 이곳에서 격수/비격수 혹은 직업간의 밸런스 차이를 야기시키는 요소라던지,

특히나 잘 사용되지 않거나 불편했던 직업별 스킬/스펠들의 개선점이라든지,

기타 다양한 의견들을 자유롭게 나누어 주셨으면 좋겠습니다.

(당연히 지금까지 보내주신 건의사항들과 최고현자분들의 의견들도 함께 고려될 예정입니다)

 

 

게시판 이용을 돕기 위해 참고로 말씀드리면,

최근 하데스서버에서 테스트 중인 아래 사항들은 앞으로 적용할 밸런스 업데이트의 기반 작업들이기도 합니다.

 

 

- 스펠의 사용을 ON/OFF 하여 지속해서 사용할 수 있는 토글방식 추가.

- 스펠에 시전시간 대신 쿨타임을 적용할 수 있는 시스템.

 

예를 들어 이미 적용된 직자의 이모탈, 도가의 금강 이외에도,

도적의 하이드도 편리한 토글방식으로 개선할 여지가 있고,

현재 도적의 회심은 집중력저하로 재사용을 조절하고 있는데,

대신 쿨타임을 넣어 언제 사용이 가능한지 즉시 확인 할 수 있도록 하는 방법을 생각해 볼 수 있습니다.

 

 

 

끝으로 여러분들이 어둠에 주시는 관심과 기대에 항상 감사하며,

그 기대에 미칠 수 있도록 최대한 노력해보겠다는 다짐의 말씀을 드리면서, 이만 물러나겠습니다.

 

그럼 항상 즐둠하세요~!

 

 

밸런스게시판에서 이벤트도 함께 진행한다고 하니 많은 참여 부탁 드립니다 (_ _)

 

 

 

#트란스키도 구현 엿보기 #붙어있으면 다 때렷 #이펙트는 아직 테스트버전

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  • 세오 한도움 2019.09.09. 14:16
    어짜피 안한지 오래 되긴 했지만 몇일전에 들어가보니..가관이더군요..그냥 어짜피 안될꺼 알지만..우선..무슨의도인지는 모르나..자동사냥 없애고(모바일게임도 아닌데..)팀으로 사냥가게 되면 호러처럼 같은방 안겹치게 하면 방해하는 사람 못들어 오지 않을까..레막같은경우 그냥 1팀 모여서 굴층 혼자 먹는거져..그럼트레픽 심하려나요..짧은 생각으로 써봐요
  • 세오 킴지선 2019.09.05. 11:16
    1명이서 케릭을 몇개를 키고다니는거야;;;
  • 세오 헤어달리스 2019.08.31. 20:32
    던파 같은 게임도 매크로 방지 있습니다. 이 게임이 상승세를 타려면 매크로부터 없애야합니다. 매크로방지부터 만드세요.. 그리고 암목,생목 보편화 언제 해주십니까?
  • 세오 모곧 2019.08.04. 22:48
    희망고문인가 ..... 밸게 만들었고 보상도줫으니 다시 런..?
  • 셔스 랑드르네 2019.06.30. 16:31
    무인이나 좀 잡아줘요
  • 세오 옵더 2019.06.29. 18:47
    여러분 2021년 7월에 새로 만나요!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • 셔스 아루루에리 2019.06.24. 21:18
    밸런스도 밸런스지만 공성.방해 / 3직업 버그유저는 처리 안합니까? http://lod.nexon.com/community/tagshot/read.asp?GotoPage=1&SearchField=Subject&SearchText=&SearchMyList=&ArticleID=609672
  • 셔스 아루루에리 2019.06.24. 21:18
    밸런스도 밸런스지만 공성.방해 / 3직업 버그유저는 처리 안합니까? http://lod.nexon.com/community/tagshot/read.asp?GotoPage=1&SearchField=Subject&SearchText=&SearchMyList=&ArticleID=609672
  • 셔스 아루루에리 2019.06.24. 21:18
    밸런스도 밸런스지만 공성.방해 / 3직업 버그유저는 처리 안합니까? http://lod.nexon.com/community/tagshot/read.asp?GotoPage=1&SearchField=Subject&SearchText=&SearchMyList=&ArticleID=609672
  • 세오 옵더 2019.06.24. 14:05
    (밸런스 게시판 신설 했지만 언제 며칠 밸런스 패치를 한다는 소리는 없음 결국 유저 희망 굴리기) 그리고 이벤트 할 돈으로 모니터링 직원이나 쳐뽑는게 가성비 높은거같은데 어때?? ^^
  • 세오 램수면 2019.06.23. 00:30
    또하나 더 의견드릴거는 무인에 대한 제재는 왜 언급안하시나요? 게임 모니터링 5분만 해봐도 무인 매크로 돌리는 사람 아주쉽게 찾을 수 있는데 제재 왜 안하세요? 기본적인 게임모니터링도 안하나요? 정상적인 유저가 손해보도록 하지마세요. 무인 매크로 자동사냥 유저들 안잡을 생각이시면 아예 자동사냥 기능을 도입하세요. 누가 더 좋은 매크로 프로그램 가졌는지 대결하는 게임도 아니고 이게뭡니까? 이 글 읽을지안읽을지도 모르지만 반성하세요 제발
  • 세오 램수면 2019.06.22. 23:29
    업데이트 내년에 하실건 아니죠? 그럴생각이라면 당장 공지하세요, 다음달에 업데이트 나올줄알고 기대하는 사람들만 바보로 만들지 마시구요 , 저번에도 2017년 12월에 스킬 리벨런싱 글 써놓고 그냥 잠적하셧자나요? 우선순위를 조정햇으면 그 사실을 유저한테 공지했어야 당연한건데 그런것도 안하셧자나요? 무려 1년 6개월동안 ㅋㅋㅋㅋ제가 원하는건 큰걸 바라는게 아닙니다, 기본적인 예의를 지키라는겁니다.
  • 세오 램수면 2019.06.22. 23:20
    2017년 12월에 써놓고 1년하고도 6개월만에 등장해서 , 다시 의견써달라고 하는거 진짜 뭐하자는건지 제가 글도 잘안쓰는데 화나서 쓰게되네요, 퀵던을 설마 1년간 준비햇다는건가요? 몬스터 그대로 기존이미지 쓰시고 경험치만 수정한게 전부인데요? 이번에 이글 남기시고 또 얼마만에 스킬 업데이트 하나 두고보겠습니다, 또 1년 6개월만에 나타나지 않을지 우려되서 글쓰는겁니다.
  • 세오 램수면 2019.06.22. 23:15
    2017년 12월에 스킬 리벨런싱 하면서 글올리시고 업데이트 방향까지 이미 써놓으셨으면서 잠적하셧다가 뜬금포로 다시 업데이트 방향을 묻고잇는게 화가납니다. 유저들 의견 6월 말까지 의견쓰라고 하시고 정작 업데이트는 언제하실건가요? 이런글 보면 이제 기대감보다는 화가납니다, 이번엔 업데이트 하데스섭에 뭐라도 하세요 피드백은 그때 받아도 늦지않습니다, 시간끌기 화납니다, 업데이트 언제쯤 되는지 대략적이라도 쓰세요, 사람 기다리게 만들지마시구요
  • 세오 찬이찬 2019.06.17. 21:46
    기술이나 다른 밸런스조정은 천천히 해도되니까 무인부터 없애주셈
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